Werknemers bij Blizzard Entertainment hebben hun eerste vakbondsovereenkomsten goedgekeurd na twee jaar onderhandelingen. De overeenkomsten betreffen ongeveer 1.900 werknemers in de games- en shared services-divisies van de studio.
De ratificatie vond dinsdagavond plaats. De deals gelden voor medewerkers die World of Warcraft, Hearthstone, Warcraft Rumble, Overwatch en Diablo ondersteunen, plus teams voor kwaliteitsborging, platform en technologie, en story- en franchiseontwikkeling.
De overeenkomsten, onderhandeld met de Communications Workers of America, regelen loonsverhogingen, formele klachtenprocedures en eisen van gegronde reden bij disciplinaire maatregelen. Ook wordt een schema van drie dagen per week op kantoor vastgelegd.
Ontslagen werknemers krijgen terugroeprechten op openstaande posities gedurende 14 maanden na elke aankondiging. De contracten voegen vier extra weken ontslagvergoeding toe en verplichten het bedrijf om te onderhandelen over toekomstig gebruik van kunstmatige intelligentie.
De gesprekken kregen urgentie nadat Microsoft in juli 3.200 banen bij Xbox schrapte. Vakbondsleiders zeiden dat de bezuinigingen leidden tot sterke nadruk op baanzekerheid tijdens de onderhandelingen.
Ik werk al twintig jaar bij Blizzard omdat ik van dit bedrijf en de geweldige mensen met wie ik samenwerk hou. Dit contract waarborgt veel van wat mensen al mooi vinden aan het werk hier en voegt sterke bescherming toe rond ontslag, baanzekerheid en thuiswerken.
Kwaliteitsanalist Simon Hedrick, eveneens lid van het onderhandelingscomité, noemde de contracten het begin van een nieuw hoofdstuk. Hij hoopt dat vergelijkbare waarborgen zich over de hele gamesector zullen verspreiden.
Het begin van een nieuw tijdperk bij Blizzard Entertainment. Ik kijk uit naar de dag dat iedereen in de sector kan genieten van de bescherming die dit contract ons biedt, zoals een hogere ontslagvergoeding en terugroeprechten bij ontslag en de mogelijkheid om onrecht op de werkvloer aan te vechten.