De Water Temple geldt als een van de beruchtste uitdagingen in The Legend of Zelda: Ocarina of Time. In de remake hebben de ontwikkelaars verschillende frustratiepunten weggenomen, terwijl de kern van de dungeon intact is gebleven.
Spelers moeten de Zora Tunic en Iron Boots meenemen voor ze de tempel betreden. Deze items verkrijg je door King Zora te bevrijden met Blue Fire en als volwassen Link de Ice Cavern te verkennen. De Zora Tunic voorkomt verdrinking, terwijl de laarzen je laten zinken door het water.
Eenmaal binnen trek je de laarzen uit om omhoog te zweven naar de centrale hal. Dit gebied fungeert als knooppunt met deuren op meerdere verdiepingen.
Versla de nabije Blue Tektite, zink naar de eerste verdieping en ga door de oostelijke deur. Zweef omhoog voor een scène met Princess Ruto, pak daarna de Dungeon Map. Sta op het Triforce-platform en speel Zelda's Lullaby om het water te laten dalen.
Er zijn drie waterregelpunten in de tempel, elk gemarkeerd met gekleurde pilaren. Noteer welke kleur bij welk niveau hoort om later verwarring te voorkomen.
Na het laten dalen van het water val je door het gat en steek je onverlichte fakkels aan door pijlen door een vlam te schieten. Versla Spikes voor een Small Key. Keer terug naar de centrale hal, breek een westelijke muur open op de eerste verdieping en zink om Shell Blades te verslaan voordat je het kompas pakt.
Duw een blok in het water aan de westkant, zink opnieuw en bereik een kamer met een draaikolk. Gebruik de laarzen om op het serpentplatform te staan en schiet met de hookshot op de edelsteen in zijn bek. Verzamel een tweede Small Key na het verslaan van Shell Blades.
Ga door de afgesloten deur van de centrale pilaar, klim omhoog en speel Zelda's Lullaby op de groene markering om het water tot de tweede verdieping te laten stijgen. Daal opnieuw af om meer vijanden te verslaan en nieuwe paden te openen.
Na meer sleutels en platformen bereik je de ontmoeting met Shadow Link. De baas spiegelt je bewegingen, dus verdedig en ontwijk in plaats van direct aan te vallen. Ontwijk links twee keer bij uithalen voor rugaanvallen in fase één. In fase twee ontwijk je twee keer naar achteren en stun je met de hookshot. Vermijd spin attacks en muurpenningen.
De overwinning levert de Longshot op, die het bereik van de hookshot vergroot. De ontsnapping bestaat uit het mikken op verre punten en met de stroom meedrijven terwijl je whirlpools vermijdt. Onderweg verschijnen enkele Gold Skulltula's.
Een laatste aanpassing van het waterpeil opent de weg naar Morpha. Richt de Longshot op de rode kern om hem uit het water te trekken en sla toe met het zwaard. Let op tentakelslagen en gebruik grijppunten om te ontsnappen. Blijf waar mogelijk op platformen.
Na het verslaan van Morpha geniet je van de cutscenes en verlaat je de tempel richting Lake Hylia. Controleer het stenen monument bij zonsopgang voor een bonusbeloning.