VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 29-10-2026 , 11:44

Rockstar past timings van GTA 6 aan na te snelle pace uit GTA 5

Vroege ontwikkeling richtte zich op onderzoek in Miami en lessen uit Red Dead Redemption 2 voordat de focus op het verhaal kwam

Rockstar Games verfijnde de pacing van de open wereld in nadat bleek dat timings uit de omgeving onrealistisch snel deden aanvoelen. Ontwikkelaars concludeerden dat een langzamer ritme essentieel was voor een geloofwaardige setting.

Initieel werk gaf prioriteit aan locatie boven verhaal

De eerste fasen van richtten zich op het vastleggen van de essentie van de plek in plaats van het verhaal te ontwikkelen. Terwijl het merendeel van de studio bezig was met , reisde een klein team naar Miami. Hun doel was de sfeer en details op te nemen die nodig waren voor een terugkeer naar .

Lessen uit Red Dead Redemption 2 vormden GTA 6

Rockstar paste technieken toe die tijdens de ontwikkeling van waren verfijnd om het nieuwe project vorm te geven. Het verhaal geïnspireerd op Bonnie en Clyde kreeg uiteindelijk vorm, maar het fundamentele werk aan omgeving en timing kwam eerst.

everything felt too fast

— Rockstar Games developers, GamesRadar report on GTA 6 development
Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!