VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 29-10-2026 , 11:44

Rockstar Games ontwikkelt 600.000 animaties voor GTA 6-npc's

De studio heeft elke beweging artistiek aangestuurd om voetgangers in Leonida een eigen persoonlijkheid en reactief gedrag te geven.

Rockstar Games tilt het detailniveau van non-player characters naar een hoger plan in door ongeveer 600.000 animaties exclusief voor de npc's in het spel te creëren. Het doel is om elke voetganger als individu te laten voelen in plaats van als een generieke achtergrondfiguur.

Artistieke aansturing vormt elke npc-beweging

Elke animatie kreeg zorgvuldige artistieke aansturing voordat de productie werd afgerond. Ontwikkelaars merken op dat de enorme hoeveelheid betekent dat de meeste spelers jaren in het spel kunnen rondlopen zonder elke unieke beweging tegen te komen. De animaties bestrijken een breed scala aan alledaagse handelingen en reacties in de fictieve staat Leonida.

Persoonlijkheidskenmerken sturen npc-reacties aan

Voetgangers in Leonida beschikken over individuele persoonlijkheidskenmerken die hun gedrag beïnvloeden. Belangrijke factoren zijn onder meer het eigen temperament, de manier waarop de speler met hen omgaat en verschillende niveaus van agressie. Deze elementen zorgen samen voor contextbewuste reacties die afhankelijk zijn van de situatie en de eigenschappen van de npc.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!