Palworld verwierf wereldwijd aandacht als een monsterverzamelend survivalspel met vuurwapens en verbrak records op Steam en Xbox Game Pass kort na de early access-lancering. Miljoenen exemplaren verkocht en tientallen miljoenen spelers later behandelt ontwikkelaar Pocketpair de titel nu als een volwaardig entertainmentmerk in plaats van een eenmalige hit.
Het besluit om verder te gaan dan de kernervaring kwam pas nadat het spel zijn blijvende populariteit had bewezen. Publishing- en communicatiemanager John Buckley vertelde aan GamesIndustry.biz dat de studio altijd al doorlopende ondersteuning had gepland, maar dat het idee van meerdere spin-offs pas concreet werd toen het aantal spelers explodeerde. "We moesten wel. We zouden gek zijn om dit spel opzij te zetten, toch? Dus moeten we het in elk geval proberen voort te zetten," zei hij.
Die vaart leidt nu tot een release op 10 juli voor de langverwachte 1.0-versie, die tientallen nieuwe wezens en substantiële content toevoegt. Pocketpair raadt spelers aan om met een nieuw savebestand te beginnen zodat ze alle toevoegingen zonder complicaties kunnen ervaren.
De aankomende titels omvatten de coöperatieve farming simulator Palfarm en de ironische dating sim Palworld ~ Meer dan alleen Pals. Een fysiek ruilkaartspel verschijnt volgende maand, terwijl Sony's Aniplex samenwerkt aan extra mediaprojecten die mogelijk animatie omvatten.
We moesten wel. We zouden gek zijn om dit spel opzij te zetten, toch? Dus moeten we het in elk geval proberen voort te zetten.
Wat begon als een verrassend early access-fenomeen is uitgegroeid tot een bewuste, multiplatformstrategie. Met de 1.0-mijlpaal in zicht en meerdere nevenprojecten al in gang, wil Pocketpair de wereld van Palworld de komende jaren levend houden via games, kaarten en mogelijk beeldschermen.