Electronic Arts heeft BioWare gesloten te midden van lopend werk aan een nieuw deel in de Mass Effect-franchise. Een gedetailleerd Bloomberg-rapport wijst op interne portfoliobeslissingen in plaats van de recente creatieve keuzes van de studio als de belangrijkste oorzaak van de sluiting.
Na de overname in augustus door private-equitybedrijven in een deal ter waarde van 55 miljard dollar, kreeg EA te maken met ongeveer 18 miljard dollar aan nieuwe schulden. Bestuurders evalueerden meerdere projecten en kozen ervoor om één groot sciencefictionmerk boven een ander te stellen. Het bedrijf selecteerde een nieuw deel in de multiplayerreeks Star Wars Battlefront en annuleerde het Mass Effect-project dat in ontwikkeling was.
Battlefront 3 is nog niet in actieve ontwikkeling. Bronnen gaven aan dat EA het gevestigde shooterspel zag als een lager risico dan verdere investeringen in rollenspellen.
Het rapport erkent dat titels als Mass Effect: Andromeda, Anthem en Dragon Age: The Veilguard gemengde reacties kregen van spelers en critici. Deze resultaten droegen bij aan bredere vragen over de koers van de studio, hoewel ze niet als doorslaggevende factor voor de sluiting werden genoemd.
Veranderingen in de top van EA speelden ook een rol. Voormalig COO en Chief Studios Officer Laura Miele, die BioWare steunde, vertrok. Zij werd vervangen door veteranen uit de EA Sports-divisie, David Tinson en Cam Weber.
Mass Effect-supporters organiseerden zich snel onder de hashtag #SaveMassEffect. Discussies tonen een splitsing in de community. Sommigen hopen dat het specifieke project dat BioWare in gang had gezet, kan worden hervat, terwijl anderen pleiten voor overdracht van het intellectuele eigendom aan een andere studio om de franchise in leven te houden.