Leider van Take-Two Interactive Strauss Zelnick heeft grote technologiebedrijven scherp bekritiseerd voor wat hij beschrijft als oneerlijke verklaringen voor recente grootschalige banenreducties.
↵In een interview met Games Industry gaf Zelnick zijn gebruikelijke optimistische kijk op hoe technologie game-ontwikkeling kan ondersteunen, terwijl hij een duidelijk onderscheid maakte tussen volledig geautomatiseerde titels en tools die simpelweg de productiviteit verhogen. Hij merkte op dat het indrukken van een knop nooit een competitieve game zal opleveren, omdat technologie zelf niets creëert. In plaats daarvan stelt het mensen in staat betere ervaringen te bouwen.
↵Zelnick prefereert de bredere term technologie boven AI. Hij legde uit dat het woord technologie kunstmatige intelligentie omvat en verwarring voorkomt, omdat verschillende doelgroepen AI op heel uiteenlopende manieren interpreteren.
↵Ondanks wijdverbreide zorgen dat AI banen zal schrappen, bleef Zelnick positief en stelde hij ronduit dat technologie iemands baan niet zal wegnemen. Hij daagde de claims van verschillende grote techbedrijven direct uit die hun personeelsreducties hebben gekoppeld aan AI-vooruitgang.
↵De grote techbedrijven die duizenden mensen hebben ontslagen en zeiden dat het door AI kwam, vertelden niet de waarheid. Het kwam doordat ze te veel mensen hebben aangenomen tijdens de pandemie, slordig waren en hun personeelsproblemen niet hebben aangepakt.
Zelnick noemde de huidige marktvisie op software-as-a-service-bedrijven ook volledig onjuist. Hij betoogde dat wijdverbreide voorspellingen dat al dergelijke bedrijven zullen instorten door AI, echte investeringskansen over het hoofd zien die juist ontstaan wanneer markten af en toe de plank misslaan.