Nu de lancering van Stellar Blade: Blood Rain nadert, zijn er nieuwe details naar buiten gekomen over het rotsachtige pad dat de serie aflegde om spelers te bereiken. Ontwikkelaar Shift Up kreeg te maken met ernstige tekorten aan investeringen tijdens het maken van de originele actietitel, waarbij de leiding van het bedrijf toegaf dat de financiële situatie extreem krap werd.
De baas van de studio maakte bekend dat er tijdens de productie een periode was waarin het bedrijf slechts genoeg geld had om de salarissen van werknemers ongeveer drie maanden te betalen. Het precieze moment blijft onduidelijk, maar berichten wijzen op de periode 2020-2021, toen Stellar Blade intern nog bekendstond als Project Eve en nog lang niet af was.
Verlichting kwam met de lancering in 2022 van Goddess of Victory: Nikke, een free-to-play role-playing game met gacha-elementen. De titel bracht kort na de release tientallen miljoenen dollars op in de Verenigde Staten en leverde de middelen om Shift Up door de moeilijke periode te helpen.
While we were developing Stellar Blade, there was a time when the company was in a situation where we could only pay salaries for about three months.
De aankomende Stellar Blade: Blood Rain profiteert nu van de stabiliteit die na die vroege obstakels is bereikt. Het succes van Goddess of Victory: Nikke hield niet alleen de studio draaiende, maar positioneerde Shift Up ook voor verdere groei in de actie- en RPG-genres.