VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 22-09-2026 , 18:44

Shift Up had bijna geen geld meer tijdens ontwikkeling van originele Stellar Blade

Studiobaas onthult uiterst krappe financiële buffer voordat succes van Nikke project redde

Nu de lancering van : Blood Rain nadert, zijn er nieuwe details naar buiten gekomen over het rotsachtige pad dat de serie aflegde om spelers te bereiken. Ontwikkelaar kreeg te maken met ernstige tekorten aan investeringen tijdens het maken van de originele actietitel, waarbij de leiding van het bedrijf toegaf dat de financiële situatie extreem krap werd.

Studiobaas van Shift Up beschrijft acute geldnood

De baas van de studio maakte bekend dat er tijdens de productie een periode was waarin het bedrijf slechts genoeg geld had om de salarissen van werknemers ongeveer drie maanden te betalen. Het precieze moment blijft onduidelijk, maar berichten wijzen op de periode 2020-2021, toen intern nog bekendstond als Project Eve en nog lang niet af was.

Nikke-inkomsten boden cruciaal reddingsboei

Verlichting kwam met de lancering in 2022 van , een free-to-play role-playing game met gacha-elementen. De titel bracht kort na de release tientallen miljoenen dollars op in de Verenigde Staten en leverde de middelen om door de moeilijke periode te helpen.

While we were developing Stellar Blade, there was a time when the company was in a situation where we could only pay salaries for about three months.

— Shift Up boss, GamesRadar interview

Sequel bouwt voort op hard bevochten stabiliteit

De aankomende : Blood Rain profiteert nu van de stabiliteit die na die vroege obstakels is bereikt. Het succes van hield niet alleen de studio draaiende, maar positioneerde ook voor verdere groei in de actie- en RPG-genres.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!