Een verrassingsafspraak bijwonen op Gamescom 2026 betekent vaak dat je het onbekende instapt. Een van die sessies dit jaar beloofde een high-budget, co-op action-adventure titel voor drie spelers van ervaren ontwikkelaars die al jaren in stealthmodus opereerden.
De onthulling kwam tijdens Opening Night Live toen 1001 Threads of Mizan debuteerde. Het project put uit Duizend-en-een-nacht en bevat co-op gameplay tegen grote bazen plus vliegscènes op tapijten door projectielzware confrontaties. Industrieanalist Daniel Ahmed merkte al snel de betrokkenheid op van een Saoedische studio.
MBC Game Studio is de ontwikkelaar. Het valt onder MBC Group, voorheen het Middle East Broadcast Center en nu voor 54 procent in handen van Saudi-Arabië’s Public Investment Fund. Het fonds, voorgezeten door kroonprins Mohammed bin Salman, maakt deel uit van inspanningen onder Saudi Vision 2030 om verder te gaan dan olie-inkomsten. Critici beschrijven sommige investeringen als pogingen om het internationale imago van het land te verbeteren.
De creatief directeur, Lars Bonde, werkte eerder aan de Watch Dogs-serie bij Ubisoft. Tijdens de sessie beschreef hij het project deels als een reactie op een geannuleerde Prince of Persia-titel waaraan hij eerder in zijn carrière had bijgedragen.
Bonde presenteerde de studio als volledig remote en wereldwijd, waardoor aanwervingen mogelijk waren bij studios als BioWare, Hi-Rez en Ubisoft. Op vragen over locatie en financiering benadrukte hij de creatieve vrijheid van de geldschieters en beschreef hij de studio als self-publishing terwijl ze een eigen publishingtak opbouwt. Vragen over nationale banden leidden tot herhaalde verwijzingen naar decentralisatie en de media-activiteiten van het bedrijf in het Midden-Oosten en Noord-Afrika.
It is the Middle East Broadcast company, yes. They wanted to get into games; that was the opportunity we got.
De sessie liet de aanwezige journalist, die zich identificeert als queer en transgender, nadenken over de uitnodiging en de beperkte antwoorden. De gameplay zelf toonde co-op combat en vliegmechanieken die veelbelovend leken, maar nog onderontwikkeld in de getoonde vertical slice. De journalist besloot uiteindelijk om het spel financieel niet te steunen vanwege de geldschieters van de studio.