VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 20-10-2026 , 13:37

Paardenballen in Red Dead Redemption 2 ontstonden door autonomie van ontwikkelaars bij Rockstar

Jason Schreier deelt inzichten van Rockstar North over onverwachte features en de schaal van de ontwikkeling van GTA 6

De beruchte gedetailleerde paardenballen in maakten geen deel uit van een officiële featurelijst bij . In plaats daarvan ontstonden ze door onafhankelijk werk van een of meer ontwikkelaars die de realistische samentrekkings- en uitrekkende effecten op eigen initiatief toevoegden.

Anekdote onthult grassroots detailwerk bij Rockstar

Journalist hoorde het verhaal rechtstreeks van , hoofd ontwikkeling bij , tijdens een bezoek in het kader van zijn berichtgeving over de ontwikkeling van voor Bloomberg. Schreier legde uit dat de feature niet voortkwam uit aanwijzingen van art directors of top-down opdrachten.

Schreier merkte op dat het team voldoende vrijheid had voor individuen om coole details na te streven wanneer de tijd het toeliet. Deze aanpak sluit aan bij bredere opmerkingen van Garbut over de immense omvang van .

Er is niemand die het hele project in zijn hoofd heeft.

— Aaron Garbut, hoofd ontwikkeling Rockstar, Gesprek met Jason Schreier bij Rockstar North

GTA 6-ontwikkeling kent smallere wegen en grotere teams

Schreier deelde ook dat wegen in aanzienlijk smaller zijn dan in om het effect van verkeer te vergroten en meer realisme te ondersteunen. Artisten hebben tot elf jaar aan het project gewerkt, waarbij het art-productieteam dramatisch is uitgebreid naar 65 leden, vergeleken met vijf of zes bij het vorige spel.

als bedrijf is sinds de release van in 2018 ongeveer verdubbeld in omvang, van 2.441 naar 4.711 medewerkers over twaalf kantoren. Vergelijkbare autonome bijdragen vormden andere systemen, waaronder de contextuele hold-left-trigger-interacties die in door Phil Hooker werden geïntroduceerd.

GTA 6-lancering nadert te midden van aanhoudende uitdagingen

staat gepland voor release op 19 november. Het pad naar de lancering omvat een arbeidsrechtbankzaak in Schotland met en eerdere gameplay-lekken.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!