VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
NIEUWS ARTIKELEN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 15-11-2026 , 01:18

Lindsey Collins legt uit hoe Toy Story 5 nieuwe technologie inzet zonder de roots van de franchise te verloochenen

Pixar-producent beschrijft de uitdagingen van animatie van krullend haar, complexe menigtescènes en emotioneel vertellen in het nieuwste deel

Producent benadrukte het zorgvuldige evenwicht dat nodig is om animatietechnologie in te verbeteren zonder de kenmerkende charme van de franchise te verliezen. Collins, die eerder werkte aan -films als A Bug’s Life, Ratatouille, Finding Nemo en Turning Red, sprak tijdens een panel op Deadline’s Contenders Film Los Angeles.

Animatie vooruitbrengen zonder herkenbaarheid te verliezen

Collins beschreef de voortdurende inspanning om moderne mogelijkheden te integreren terwijl wat het publiek van de serie verwacht behouden blijft. Het team vermijdt snelle veranderingen die de wereld onherkenbaar zouden maken, maar benut wel tools die meer detail en realisme in texturen en beweging mogelijk maken.

We proberen het zo te houden dat we het niet zo snel of zo sterk laten evolueren dat mensen zeggen: ‘Dit voelt niet als de Toy Story die ik herken of ken’, maar zorgen er ook voor dat we profiteren van alles wat we kunnen doen.

— Lindsey Collins, producent, Deadline’s Contenders Film Los Angeles panel

Ze merkte op dat eerdere producties strenge beperkingen kenden, zoals restricties op haar, vacht en kledingdetails. Nieuwere technologie haalt veel van die barrières weg en maakt natuurlijkere en ingewikkeldere personageontwerpen mogelijk.

Nieuwe tools leveren realistische texturen voor belangrijke personages

Een opvallend voorbeeld is het personage Blaze, een nieuwe vriend die aan het einde van de film als cadeau wordt geïntroduceerd. Het creëren van overtuigend krullend haar bleek bijzonder veeleisend. Hoewel de studio vergelijkbare uitdagingen al had aangepakt in films als Brave, ontwikkelde het team een speciaal hulpmiddel voor om de juiste uitstraling en feel te bereiken.

Uitgebreid intern overleg zorgde ervoor dat het resultaat natuurlijk en trouw aan het personage oogt. Collins benadrukte dat deze vooruitgang nu echte textuur en zachtheid mogelijk maakt die eerdere films moesten benaderen.

Grootschalige scènes worden haalbaar in moderne producties

Collins wees ook op de toegenomen complexiteit die nu haalbaar is en vergeleek de mogelijkheid om 50 Buzz Lightyears te paard te renderen in de nieuwe film met de beperkingen van het origineel uit 1999, dat slechts één exemplaar aankon.

Een bevredigend slot voor Jessie creëren

Verhaalkeuze rond Jessie, ingesproken door Joan Cusack, vereiste zorgvuldige afweging van emotionele afsluiting. Een vroege versie van het einde liet Jessie een oudere versie van haar voormalige eigenares Emily tegenkomen. Uiteindelijk koos het team voor een andere oplossing met een begraven schat onder een boom na uitgebreide discussie over wat een betekenisvolle afsluiting voor het personage zou bieden.

Collins merkte op dat de speelgoedfiguren tijdloos blijven terwijl de mensenwereld om hen heen verandert, wat de narratieve keuzes voor de finale bepaalt.

Vooruitblik op toekomstige delen en technologie

Hoewel ze terughoudend is over toekomstige verhalen die rond kunstmatige intelligentie draaien, liet Collins de mogelijkheid open voor extra films die een trilogie rond Bonnie’s tijdperk zouden kunnen voltooien, vergelijkbaar met de drie films rond Andy.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!