De Japanse anime-sector groeide met 15,8 procent tot 28,18 miljard dollar (4,45 biljoen yen) in 2025, met stijgingen in zowel de binnenlandse als de internationale markt, blijkt uit nieuwe cijfers die de Association of Japanese Animations heeft vrijgegeven tijdens TIFFCOM.
Buitenlandse verkoop steeg naar 16,1 miljard dollar (2,54 biljoen yen), goed voor bijna 57 procent van het totaal, terwijl de binnenlandse inkomsten uitkwamen op 12 miljard dollar (1,9 biljoen yen) en daarmee 43 procent voor hun rekening namen.
De nieuwe resultaten markeren een verschuiving ten opzichte van 2024, toen de buitenlandse inkomsten met 26 procent stegen terwijl de binnenlandse opbrengsten vrijwel onveranderd bleven. In 2025 namen de binnenlandse inkomsten met meer dan 14 procent toe ten opzichte van een jaar eerder en stegen de buitenlandse inkomsten met 17 procent. Anime-export overtrof de binnenlandse verkoop voor het eerst in 2020 en heeft sindsdien de leiding behouden.
Veel Japanse bedrijven gaan naar het buitenland om inkomstenkansen te benutten, dus we verwachten dat deze trend zich voortzet.
Een apart overzicht volgt het geld dat rechtstreeks naar anime-productiebedrijven gaat in plaats van naar de bredere productiecomités die projecten financieren. Die inkomsten stegen met 8 procent tot 3,2 miljard dollar (505 miljard yen) in 2025, tegenover 2,95 miljard dollar het jaar ervoor.
Hasegawa merkte op dat steeds meer productiebedrijven aandelen in hun projecten nemen en intellectuele-eigendomsrechten behouden, waardoor ze kunnen meedelen in de buitenlandse opbrengsten.
Het jaar werd gekenmerkt door een groot succes met Demon Slayer: Kimetsu No Yaiba The Movie – Infinity Castle, dat wereldwijd ongeveer 800 miljoen dollar opbracht en de best verdienende Japanse film ooit werd. Vroege resultaten uit 2026 omvatten Chiikawa The Movie: The Secret Of Mermaid Island, dat ongeveer 159 miljoen dollar heeft opgebracht en daarmee op de 31e plaats staat in de wereldwijde ranglijst van Box Office Mojo voor dit jaar.
Hasegawa stelde dat de internationale doorbraak van anime al heeft plaatsgevonden en dat de contentsector als kernindustrie van Japan is aangewezen. Hij voegde eraan toe dat uitbreiding naar opkomende regio’s aandacht vereist voor lokalisatie en de bestrijding van piraterij.
De Japanse overheid heeft het IP360-initiatief gelanceerd, dat mikt op 127 miljard dollar (20 biljoen yen) aan totale contentexport tegen 2033. Het specifieke doel voor anime is 38 miljard dollar (6 biljoen yen) aan exportinkomsten in datzelfde jaar, bijna een verdubbeling van het huidige niveau.