Spelers van Call of Duty: Modern Warfare 4 discussiëren al weken over de voordelen van een PvE-optie in DMZ en de rol van de Possum-trait in een extraction shooter. Ontwikkelaar Infinity Ward heeft de tweede kwestie nu direct aangepakt met gerichte aanpassingen in de nieuwste update.
De patch van afgelopen nacht voorkomt dat Possum activeert wanneer teamleden van de doder nog in de buurt zijn. Ook wordt gebruik geblokkeerd als er minder dan vier minuten zijn verstreken sinds de dood van de speler. Deze limieten richten zich op de meest voorkomende frustraties van spelers, terwijl ruimte blijft voor toekomstige aanpassingen van bereik of timing.
Possum laat een neergeschoten operator zichzelf één keer per match reviven. Voor omstanders lijkt het lichaam levenloos en beschikbaar voor looting. Voorheen gebruikten sommige spelers de trait om verrassingsaanvallen te doen op hun killers of nabije tegenstanders, waardoor een overlevingsmiddel veranderde in een direct gevechtsvoordeel.
The intention for Possum is to give a high level operator a second chance. With the current iteration, Possum was being used as a combat mechanic instead of a survival mechanic. These tweaks are meant to prevent players from getting right back into the fight which they had just lost. We will be watching the use of Possum with this change to see if it has the desired effect.
De update behoudt het kernvoordeel dat uitgeschakelde spelers een nieuwe kans krijgen om te extracten en hun operator te behouden, ook als gear verloren gaat.
Naast de DMZ-aanpassing brengt de patch van 28 oktober wapenbalans. Assault rifles en SMG’s krijgen buffs, terwijl de APOC-338 en FiNN LMG’s in kracht afnemen. De wijzigingen volgen op een eerdere beta-experiment dat de time-to-kill verlengde.
Verschillende uit te buiten bugs in zowel multiplayer als DMZ worden verholpen. De update introduceert ook de Shipment-map met een eigen 24/7-playlist voor spelers die snelle actie zoeken.
Call of Duty: Modern Warfare 4 review coverage van Eurogamer verschijnt later vandaag.