VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 10-11-2026 , 15:50

Gelekt EU-concept Digital Fairness Act richt zich op lootboxes en in-game uitgavedruk

Voorstellen eisen dat lootboxes standaard uitstaan voor minderjarigen en geven alle spelers hulpmiddelen om onzekerheidsgebaseerde beloningen uit te schakelen vóór officiële publicatie

Een gelekte versie van de aanstaande Digital Fairness Act van de Europese Unie schetst vergaande consumentenbescherming die de manier waarop videogames lootboxes, virtuele valuta en uitgavemechanismen hanteren in de hele EU ingrijpend zou veranderen.

Het document, verkregen door het Franse medium Contexte en gedeeld via Video Games Industry Memo, stond gepland voor officiële publicatie op 11 november 2026. Het beveelt aan dat beloningen gebaseerd op onzekerheid, zoals lootboxes, standaard uitgeschakeld zijn voor iedereen onder de 18, naast beperkingen op de directe verkoop van in-game items en valuta aan minderjarigen.

Belangrijkste transparantie- en opt-outvereisten

Onder de conceptregels moeten ontwikkelaars duidelijke informatie verstrekken over de werkelijke kosten van in-app aankopen met virtuele valuta en de kans op specifieke beloningen uit lootboxes. Elke speler, ongeacht leeftijd, zou de mogelijkheid krijgen om virtuele aanbiedingen gekoppeld aan onzekerheidsgebaseerde beloningen uit te schakelen.

De tekst roept ook op tot het blokkeren van bepaalde uitgavenmaximaliserende ontwerpen voor minderjarigen. Dit betreft onder meer pay-to-progress- en pay-to-win-systemen die een waargenomen druk om uit te geven creëren. Het concept merkt op dat minderjarigen moeite kunnen hebben om dergelijke druk te weerstaan en beveelt daarom aan deze mechanismen niet beschikbaar te stellen wanneer een product zich richt op jonge spelers of bekend is dat het door hen wordt gebruikt.

Het kan moeilijk zijn voor minderjarigen om dergelijke waargenomen druk om te betalen te weerstaan. Daarom mogen pay-to-progress- of pay-to-win-mechanismen niet beschikbaar worden gesteld aan minderjarigen wanneer een product zich richt op minderjarigen of wanneer de handelaar met redelijke zekerheid weet dat het product door minderjarigen wordt gebruikt.

— Digital Fairness Act (vermeend concept), Gelekt document

Breder bereik dan alleen gaming

Hoewel de voorstellen direct ingaan op praktijken in de game-industrie, wil de Digital Fairness Act ook bredere digitale consumentenkwesties aanpakken. Dit betreft onder meer problematische influencer-marketing, verborgen prijsstrategieën die de werkelijke kosten pas laat in het aankoopproces onthullen, en dark patterns die inschrijven makkelijk maken maar opzeggen moeilijk.

Tijdlijn en gerelateerde ontwikkelingen

De wet blijft een voorstel en moet nog door verdere wetgevingsfasen. Huidige indicaties wijzen op mogelijke vaststelling eind 2027 met bredere toepassing rond 2030. De maatregelen komen tegelijk met recente updates van de Europese leeftijdsclassificatie-instantie PEGI, die al strengere ratings toepast op titels met agressieve monetisatie en lootboxsystemen.

Branchewaarnemers verwachten gedetailleerde reacties zodra de officiële tekst morgen verschijnt.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!