GTA 6 zal de hardware van de PS5 en Xbox Series X|S tot het uiterste drijven, aldus Rockstar Games. De ontwikkelaar heeft duidelijk gemaakt dat het spel niet op 60 frames per seconde zal draaien op deze platforms.
De studio benadrukte dat Grand Theft Auto 6 vanaf de grond opgebouwd is voor de consoles van vandaag. De focus ligt op het leveren van de rijkste mogelijke ervaring in plaats van het najagen van hogere framerates.
Grand Theft Auto 6 has been fully developed from the ground up to provide the best possible experience for the current generation of consoles, targeting 30 frames per second while pushing both platforms to their absolute limits to bring the vast and rich world of Leonida to life – while maintaining the density and visual fidelity of all its environments and inhabitants.
Door de doelstelling op 30 frames per seconde te leggen, wil Rockstar Games dichte omgevingen, gedetailleerde personages en de algehele rijkdom van de fictieve staat Leonida behouden. De beslissing weerspiegelt een bewuste afweging die visuele kwaliteit en wereldrijkdom op bestaande hardware vooropstelt.