De preloads voor Grand Theft Auto 6 zijn begonnen en Rockstar heeft het moment aangegrepen om specifieke verbeteringen voor de PS5 Pro-editie van het spel toe te lichten.
De studio maakte de details bekend in een officieel blogbericht dat tegelijk met de start van de preloads werd gepubliceerd. Het spel verschijnt op 19 november.
Rockstar stelt dat Grand Theft Auto 6 vanaf de basis is ontwikkeld om de beste ervaring te bieden op consoles van de huidige generatie. De ontwikkelaar herhaalt het plan om op elk platform 30 frames per seconde na te streven en benadrukt dat het spel moderne hardware tot het uiterste dwingt om de gedetailleerde wereld van Leonida te creëren met behoud van dichte omgevingen en personagekwaliteit.
Standaard PS5-gebruikers ontvangen high-fidelity haptische feedback via DualSense-controllers, samen met verbeterde ruimtelijke audio en Tempest 3D Audio-ondersteuning. Remote Play-functionaliteit is eveneens bevestigd voor PlayStation-hardware.
De PS5 Pro-versie voegt PSSR-upscaling en ray tracing-schaduwen toe voor scherpere beelden. Snellere laadtijden maken ook deel uit van het pakket, waardoor Pro-bezitters een merkbare verbetering in prestaties en beeldkwaliteit krijgen.
Aan de Xbox-kant bevestigt Rockstar dat cloudstreaming spelers toegang geeft tot het spel op Xbox-consoles, inclusief de originele Xbox One. De functie geldt niet voor pc.
Grand Theft Auto 6 is volledig vanaf de basis ontwikkeld om de best mogelijke ervaring te bieden voor de huidige generatie consoles.
De 30 fps-doelstelling werd door Rockstar al in augustus gedeeld. Eerdere speculatie over een mogelijke 60 fps-prestatiemodus is nu losgelaten ten gunste van het huidige plan.