Regisseur Toshiyuki Kusakihara van Fire Emblem: Fortune's Weave heeft onthuld dat het team ooit een structuur met acht routes overwoog voor de aanstaande RPG voordat de scope werd verkleind.
Het project bouwt voort op lessen uit eerdere delen. Terwijl Fire Emblem Engage een meer lineair pad volgde, streeft Fortune's Weave ernaar de meerdere perspectieven uit Fire Emblem: Three Houses te overtreffen door vier verschillende routes te bieden die uiteindelijk samenkomen in één overkoepelend verhaal rond de protagonist van het spel.
Kusakihara en het team onderzochten de mogelijkheid om verder uit te breiden. Producer Genki Yokota, die Three Houses regisseerde en Engage produceerde en ook als producer fungeert voor Fortune's Weave, merkte de omvang van het idee op.
Van drie perspectieven naar acht is een behoorlijk grote sprong. Kusakihara-san had echt een duidelijk thema ontwikkeld voor elke protagonist, en ik voelde dat het tot iets heel interessants kon leiden.
Zelfs met minder routes dan aanvankelijk overwogen, put het kruisende ontwerp inspiratie uit titels zoals Octopath Traveler 2 en Live A Live. Die games tonen hoe afzonderlijke personageverhalen effectief kunnen samenkomen in een RPG-formaat.