Het spel Arc Raiders is onder vuur komen te liggen vanwege het gebruik van ai-gegenereerde stemmen voor non-player characters. De audio-regisseur van het project heeft de keuze toegelicht en gewezen op de praktische uitdagingen van traditionele opnamemethoden.
Volgens de audio-regisseur maakt de enorme hoeveelheid tekst voor de kleinere rollen conventioneel stemwerk onpraktisch. Professionele acteurs zouden een onhaalbare werklast krijgen als zij alle dialogen handmatig moesten inspreken.
actors would just go crazy if they had to read all of that.
Afzonderlijke uitspraken van de ceo van Nexon hebben de discussie verder aangewakkerd. De bestuurder suggereerde dat waarnemers ai-integratie als gebruikelijk in de sector moeten beschouwen, wat impliceert dat studios de technologie al op grote schaal toepassen.
De gecombineerde uitspraken hebben tot tegenreacties geleid van zowel spelers als ontwikkelaars. Velen zien de betrokken npc-rollen als reëel werk voor menselijke acteurs, vergelijkbaar met stemrollen die in andere games routinematig door acteurs worden ingevuld.
De controverse draait om de vraag of kleinere sprekende rollen betekenisvolle werkgelegenheid vormen die in toekomstige projecten door technologie kan worden verdrongen.