Assassin's Creed Black Flag Resynced tilt het klassieke piratenavontuur naar een hoger niveau door verfijnde bewegingssystemen en uitgebreide verhalen te integreren die zijn ontleend aan de nieuwste delen in de serie.
Game director Richard Knight schetste de veranderingen tijdens een interview gekoppeld aan de Future Games Show Summer Showcase in Los Angeles. Hij merkte op dat het freerunnen is bijgewerkt om te voldoen aan de huidige standaarden die zijn vastgesteld in Assassin's Creed Shadows en de patches na de lancering.
Specifieke toevoegingen omvatten ejecties en de mogelijkheid voor protagonist Edward om te springen, wat resulteert in merkbaar soepelere traversie in het algemeen.
Naast beweging krijgt het verhaal betekenisvolle updates. Spelers zullen nieuwe officierquests tegenkomen naast diepere verkenning van ondersteunende figuren zoals Blackbeard.
De modern-day segmenten veranderen ook op een bewuste manier. Knight verklaarde dat het spel modern-day gameplay en verhaal behoudt maar zich positioneert als een voortzetting in plaats van een herhaling. De titel Resynced signaleert deze link naar het volgende modern-day hoofdstuk na Assassin's Creed Shadows, voorbij de gebeurtenissen van Assassin's Creed 3.
We hebben nog steeds modern-day gameplay en verhaal te vertellen, maar nu zit het een beetje in de naam – het is niet zomaar een Black Flag Remake, het is Black Flag Resynced. We hebben de volgende modern AC en dus gaat onze modern day verder vanaf wat spelers misschien hebben gezien in Shadows.
De bijgewerkte ervaring bereikt spelers op 9 juli op PS5, Xbox Series X|S en pc via Steam. Fans kunnen alle genoemde veranderingen kort na de release verkennen.