VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 21-09-2026 , 23:29

Zach Cregger slaat eerdere Resident Evil-films over voor origineel verhaal

De regisseur van Barbarian heeft nooit eerdere live-actionverfilmingen gezien en bouwt zijn nieuwe film rond een originele hoofdpersoon.

brengt een frisse kijk op de langlopende -franchise met zijn nieuwe film. Na lof te hebben geoogst met horrorprojecten als Barbarian en Weapons levert Cregger wat critici de best beoordeelde live-actionversie van de serie tot nu toe noemen.

Cregger kiest een originele weg door Raccoon City

In plaats van bestaande personages als Leon Kennedy of Jill Valentine te volgen, draait het verhaal om medisch koerier Bryan, gespeeld door . Het verhaal speelt zich af naast de gebeurtenissen van Resident Evil 2 en benadrukt overleving, verkenning en resource management in een stijl die een intense gamesessie nabootst.

Deze aanpak onderscheidt het project van eerdere verfilmingen, waaronder die met . Cregger ontwierp de protagonist als een ongetrainde gewone man die in toenemende dreiging terechtkomt zonder de vaardigheden of kennis van typische franchisehelden.

Regisseur heeft eerdere Resident Evil-films nooit gezien

In een recent interview bevestigde Cregger dat hij geen directe ervaring heeft met de eerdere films. Op de vraag hoe zijn film in de bestaande tijdlijn past, antwoordde hij dat hij dat niet kon zeggen omdat hij er nooit een heeft gezien.

I couldn’t really say. I’ve never seen one.

— Zach Cregger, Recent interview about the Resident Evil film

Cregger heeft al langer bewondering voor de Resident Evil-games en die basis stuurde zijn creatieve keuzes. Hij benadrukt dat het project als een echt Resident Evil-verhaal is ontstaan en niet als een ongerelateerd script dat met de franchisenaam is aangepast.

Gameplaygevoel krijgt voorrang op franchisecontinuïteit

Door rechtstreeks terug te keren naar de bron-games herschept Cregger de spanning van onbekende ruimtes betreden met beperkte middelen. Deze focus verklaart de sterkere band met het originele materiaal in vergelijking met eerdere delen die bekende personages en locaties bevatten.

Resident Evil draait nu in de bioscoop.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!