VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 04-09-2026 , 11:36

Xbox voert maandelijkse limieten in voor cloudgaming bij alle Game Pass-abonnementen

Nieuwe limieten gaan in november in, met de optie om extra streamingtijd aan te kopen via de Xbox Store.

Microsoft heeft bevestigd dat vanaf november strenge maandelijkse tijdslimieten invoert voor zijn cloudgamingdienst. De wijzigingen gelden voor elk abonnement van en bieden de mogelijkheid om extra uren rechtstreeks via de winkel aan te kopen zodra de limiet is bereikt.

Nieuwe maandelijkse streaminglimieten per abonnementsniveau

Volgens het nieuwe beleid krijgen Essential-abonnees vijf uur cloud streaming per maand. Premium-leden krijgen tien uur, terwijl Ultimate-abonnees vijftien uur toebedeeld krijgen. Deze limieten zijn de eerste keer dat harde maandelijkse restricties oplegt aan zijn clouddienst.

Weinig abonnees zullen de limieten bereiken

Het bedrijf verwacht dat slechts vier procent van de Game Pass-gebruikers last krijgt van de nieuwe limieten. Ambtenaren merkten op dat het cloudgebruik is toegenomen, wat de operationele kosten opdrijft, en dat de limieten helpen om investeringen in betrouwbaarheid en prestaties van de dienst te waarborgen.

Extra uren te koop

Spelers die hun maandelijkse tegoed hebben opgebruikt, kunnen extra streamingtijd kopen via de Store. Specifieke prijsdetails zijn nog niet bekendgemaakt en zullen per regio verschillen.

Breedere context over gamegewoonten en industrietrends

Recente gegevens uit een 2025-rapport van tonen aan dat de gemiddelde wekelijkse speeltijd 9,5 uur bedraagt in de Verenigde Staten, 6,38 uur in het Verenigd Koninkrijk en 6,56 uur wereldwijd. Bij die aantallen zouden veel gebruikers de nieuwe maandelijkse limieten ruimschoots overschrijden als ze vooral via cloud streaming spelen.

Ondanks de beperkingen blijven grote uitgevers cloudgaming steunen. -CEO verklaarde onlangs dat hij binnen ongeveer drie jaar wijdverbreide gamestreaming verwacht. is ook begonnen met het testen van advertentie-ondersteunde streamingopties voor zijn insider-community.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!