Een ervaren Elden Ring: Nightreign-speler die meer dan 150 uur in de co-op titel heeft gespeeld, heeft uiteindelijk maanden van plotselinge disconnects teruggevoerd naar één enkele netwerkinstelling. De ontdekking veranderde een bron van herhaalde frustratie in betrouwbare sessies met teamgenoten.
De speler vertrouwde vaak op een partner en een vaste derde teamgenoot die Guardian speelde om in leven te blijven, terwijl de Recluse- of Scholar-klasse werd gebruikt. Het team versloeg methodisch bijna elke gewone Night Boss, met alleen de DLC-encounter tegen Dreglord als overgebleven uitdaging. Frequente onderbrekingen maakten de voortgang trager dan gewenst en lieten de speler zich verantwoordelijk voelen voor het team.
Maandenlang verloor een of beide spelers tijdens bijna elke match de verbinding. Personages bevroren tot twintig seconden lang voordat het spel hen volledig uit de partij gooide. Opnieuw verbinden vereiste het doorlopen van meerdere menu’s en resulteerde vaak in verloren tijd, gedaalde levels of directe dood aan het einde van een nachtcyclus, waardoor de overgebleven teamgenoot hen moest reanimeren tijdens actieve gevechten.
Het duo testte alle gangbare aanbevelingen. Ze controleerden internetsnelheden, herstartten routers herhaaldelijk, wisselden van host, pasten in-game opties aan en schakelden over op bekabelde verbindingen. Niets stopte de disconnects, ondanks uitstekende verbindingen.
Gericht onderzoek wees op NAT-type als de oorzaak. Beide accounts toonden Moderate-instellingen, die vaak de stabiliteit van online multiplayer verstoren. Op Xbox verschoof de ingebouwde NAT-test uiteindelijk naar Open na herhaalde pogingen. Een account behield de nieuwe instelling, terwijl de andere terugviel, waardoor extra tests nodig waren voordat beide stabiel bleven.
Zodra beide verbindingen als Open geregistreerd stonden, verliepen matches zonder onderbrekingen. De wijziging maakte noodreanimaties of verloren voortgang overbodig en liet het team zich richten op het spel in plaats van technische herstelwerkzaamheden.
De ervaring maakte de speler terughoudend om dieper in netwerktermen als UPnP of IPv6 te duiken. Toch bleek de oplossing de moeite waard voor ononderbroken co-op. Anderen die soortgelijke disconnects ervaren in Elden Ring: Nightreign of vergelijkbare titels, kunnen baat hebben bij het controleren en aanpassen van hun eigen NAT-type voordat ze het probleem elders zoeken.