Microsoft’s Xbox-divisie zet de herstructurering voort en schrapt nog eens 268 posities bij Halo Studios en andere first-party studios.
Chief content officer Max Booty deelde medewerkers in een memo mee dat de reducties deel uitmaken van een bredere reset om zich aan te passen aan verschuivingen in de gamingmarkt, waaronder de groei van casual en mobiele titels.
De laatste maatregelen volgen op het schrappen van 3.200 functies in juli. Booty merkte op dat recente acties, waaronder studioverkoop, nu ongeveer driekwart van het eerder aangekondigde herstructureringsplan hebben gedekt.
Ik ben de collega’s zeer dankbaar voor wat zij hebben opgebouwd en ik weet hoe moeilijk vandaag zal zijn voor degenen die vertrekken en de teams om hen heen.
Gelijktijdig met de ontslagen consolideert Xbox de studioactiviteiten. Het doel is om met minder business units te werken, teams die al nauw samenwerken beter op elkaar af te stemmen en de publishingfocus te richten op belangrijke titels.
Microsoft rondde in 2023 de overname van Activision Blizzard voor 69 miljard dollar af, waarmee het zijn positie in videogames aanzienlijk uitbreidde. De sector blijft substantiële omzet genereren, maar ondervindt verstoring door veranderende consumentengewoonten en concurrentie van nieuwere platforms.
Vergelijkbare aanpassingen vonden plaats bij andere uitgevers, waarbij bedrijven personeel inkrompen en afstapten van traditionele grote consolefranchises ten gunste van meer casual en geprebrande content.
Medewerkers zijn uitgenodigd voor een townhall op 6 oktober om de tot nu toe behaalde resultaten te bespreken en een voorproefje te krijgen van enkele grote game-uitgaven die eraan komen.