VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 13-10-2026 , 22:15

Xbox lanceert labs-initiatief om in te spelen op golf aan ai-game-remixes en ports

Ceo Asha Sharma beschrijft snelle decompilaties in blogpost van 13 oktober en draagt cto op experimentele groep te vormen die zich richt op impact voor spelers

Microsofts reageert snel op een golf aan experimenten met generatieve ai die de manier veranderen waarop games worden aangepast en geporteerd. In een blogpost van 13 oktober beschrijft Xbox-ceo een sterke toename van projecten waarbij titels worden gedecompileerd en opnieuw opgebouwd voor hardware waarvoor ze nooit bedoeld waren.

Snelle game-ports en remixes trekken aandacht

Sharma wijst erop dat Windows-pc-builds zijn omgezet voor Apple Silicon en zijn aangepast voor webbrowsers met WebAssembly en WebGPU. Die laatste technologie bereikt inmiddels bijna 90 procent wereldwijde browserondersteuning. Nog opvallender is dat ontwikkelaars enkele van de grootste titels uit de branche hebben genomen en hun code hebben verweven tot compleet andere games.

Veel van deze inspanningen maken gebruik van ai-modellen zoals Claude Opus 5.5. Hoewel een groot deel van de resulterende projecten nep of defect blijkt, werkt een aanzienlijk aantal wel degelijk. kiest ervoor om met een eigen team te reageren in plaats van af te wachten.

Xbox Labs krijgt opdracht ideeën om te zetten in ervaringen

Sharma draagt Xbox-cto op een kleine groep game-makers, engineers en wetenschappers samen te stellen. De nieuwe eenheid, genaamd, zal open opereren en succes meten aan de hand van de mate waarin spelers en ontwikkelaars zich engageren met het werk dat het team oplevert.

In recente weken hebben we gezien hoe games snel werden gedecompileerd en opnieuw opgebouwd om te draaien op hardware waarvoor ze oorspronkelijk nooit waren ontworpen.

— Asha Sharma, Xbox-ceo, blogpost van 13 oktober

Focus op coding agents en open experimenteren

De post benadrukt dat coderen het eerste grote workload is geworden voor software agents die code kunnen schrijven, uitvoeren en testen. zal deze mogelijkheden verkennen en daarbij bewust directe verwijzingen naar kunstmatige intelligentie vermijden in publieke communicatie.

Eerdere plannen voor genai-gaming-tutorials behoorden tot de eerste initiatieven die werden geschrapt nadat Sharma de leiding overnam. Eerdere -ai-functies kregen scherpe kritiek online, waardoor de nieuwe aanpak een test wordt of tastbare waarde voor spelers de perceptie kan veranderen.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!