Details over de geannuleerde Mass Effect 5 blijven beperkt nadat BioWare door EA werd gesloten. Een voormalig lead van de sci-fi-rpg heeft nu nieuwe inzichten gedeeld over de ambitieuze reikwijdte van het project, met name de werktitel Mass Effect: Universe.
De opmerkingen, oorspronkelijk in het Frans, werden vertaald en ondertiteld door een Bluesky-gebruiker. De meest opvallende onthulling gaat over de reden waarom het team de naam Mass Effect: Universe overwoog.
One of the reasons why it was called Mass Effect: Universe is that you had so many choices that you could plug your saves together to create parallel universes. To keep it simple. It's not exactly how it worked. You had different timelines, basically.
Het project heeft nooit spelers bereikt. Met de sluiting van de studio verdween ook elke kans om de tijdlijnfeatures te ervaren, samen met de rest van de geplande content.