Grand Theft Auto 6 staat op het punt een van de grootste entertainmentlanceringen van de afgelopen jaren te worden wanneer het in november uitkomt voor PlayStation 5 en Xbox-consoles.
Twitch-topman Dan Clancy gelooft dat de titel veel aandacht zal trekken van zowel spelers als creators en raadt rivaliserende studios aan om hun agenda tot minstens begin volgend jaar vrij te houden.
In een gesprek met Bloomberg vertelde Clancy dat Twitch-leidinggevenden gedetailleerde besprekingen hebben gevoerd met Rockstar Games over de lanceerplannen en de betrokkenheid van creators. Hij verwacht een flinke initiële piek in activiteit, gevolgd door een nog grotere golf zodra het online-gedeelte verschijnt.
We hebben veel tijd besteed aan gesprekken met Rockstar over hun plannen en hen ook geholpen na te denken over hoe ze onze creators kunnen betrekken. Je gaat een grote piek zien met GTA 6, maar volgend jaar een nog grotere als ze de multiplayer lanceren.
De singleplayer-ervaring debuteert op 19 november als standalone release. Clancy verwacht dat de titel kijkers terugbrengt die al een tijd niet meer op het platform zijn geweest en tegelijkertijd nieuwe interesse wekt bij een breder gamingpubliek.
Uit gerechtelijke documenten van eerdere arbeidsgeschillen blijkt dat er sprake is van een online-modus voor 32 spelers, hoewel Rockstar Games hierover nog geen officiële mededeling heeft gedaan. Het bedrijf heeft eerder verklaard dat ontslagen medewerkers vertrouwelijke projectinformatie hebben gedeeld, waaronder details over het aantal spelers in de multiplayer.
Clancy is er zeker van dat de totale kijkcijfers op Twitch significant zullen stijgen zodra het spel uitkomt, maar hij wilde geen exacte aantallen voorspellen.