De leider van Take-Two Interactive, het bedrijf achter de aanstaande GTA 6, heeft de kracht van de Grand Theft Auto-serie geprezen zonder totale overwinning te claimen. Hij wijst op de brede aantrekkingskracht op consumenten als bewijs dat de franchise tot de top intellectuele eigendommen in de entertainment behoort.
In recente uitspraken erkende Strauss Zelnick het trackrecord van de serie. "Het klopt dat GTA 5 een enorm succes was," zei hij. "Er zijn meer dan 230 miljoen exemplaren verkocht en wij geloven dat de Grand Theft Auto-franchise als geheel waarschijnlijk het meest waardevolle intellectuele eigendom in de entertainmentbusiness is, van welke soort dan ook, vanwege het enorme bereik bij consumenten wereldwijd."
De bestuurder benadrukte de samenwerking tussen Take-Two Interactive en Rockstar Games als sleutel tot eerdere successen. Het langdurige succes van GTA 5 en de onlinecomponent blijft de verwachtingen in de sector voor de volgende grote release bepalen.
De visie van Zelnick weegt zwaar, maar nodigt uit tot context vanuit andere grote franchises. Eigenschappen zoals Pokémon en Marvel hebben substantiële inkomsten gegenereerd over veel meer titels en langere geschiedenis. Toch komt geen enkele andere release in de buurt van de miljarden die GTA 6 naar verwachting in de openingsperiode kan opleveren, met extra langetermijninkomsten uit doorlopende onlinediensten.
De kloof van dertien jaar sinds de vorige hoofdgame heeft de waargenomen dominantie van de franchise in pure commerciële impact per release niet verminderd. Branchewaarnemers merken op dat dit geconcentreerde verdienpotentieel Grand Theft Auto onderscheidt van concurrenten die meer op volume dan op individuele blockbusters leunen.