Spelers die de nieuwe Switch 2-remake van The Legend of Zelda: Ocarina of Time verkennen, beginnen aanwijzingen te zoeken over Nintendo’s volgende stap. Velen vragen zich af of het bedrijf het pad volgt dat het tijdens de 3DS-generatie nam en kort na de vernieuwde Ocarina of Time een remake van The Legend of Zelda: Majora’s Mask uitbrengt. De originele 3DS-remake van Ocarina of Time verscheen als eerste, gevolgd door een Majora’s Mask-versie vier jaar later. Waarnemers vragen zich nu af of een vergelijkbare timing zich kan herhalen op de Switch 2.
Majora’s Mask verscheen slechts twee jaar na Ocarina of Time in 2000 en hergebruikte veel assets en personagemodellen uit het eerdere spel. Verschillende figuren die centraal staan in het vervolg bestaan daarom al in Ocarina of Time. De belangrijkste antagonist van Majora’s Mask, een Skull Kid, verschijnt in de Lost Woods en de Happy Mask Salesman maakt ook een opwachting als bijfiguur.
Bepaalde zinnen die de Skull Kid in de Switch 2-versie uitspreekt, hebben online aandacht getrokken. Het personage zegt dat het voelt alsof zijn gezicht “iets mist” en vraagt zich af of iets die leegte kan opvullen. Op het eerste gezicht lijkt de opmerking vooruit te wijzen naar gebeurtenissen in Majora’s Mask, maar het verwijst eigenlijk naar een zijmissie in Ocarina of Time met de Skull Mask.
De Happy Mask Salesman krijgt een bescheiden visuele update in de remake. Zijn model heeft nu gouden armbanden die oorspronkelijk in Majora’s Mask verschenen toen het personage een prominentere rol kreeg. De verandering is klein maar opvallend voor trouwe fans.
Een andere aanpassing betreft de dag- en nachtcyclus. In de originele Ocarina of Time stopte de tijd in dorpen en dungeons. De Switch 2-versie laat de klok altijd doorlopen, waardoor een meer continue wereld ontstaat die lijkt op de driedaagse cyclus die Majora’s Mask aandrijft. Ontwikkelaars hebben mogelijk simpelweg een levendiger omgeving willen creëren, maar de parallel is niet onopgemerkt gebleven.
Online discussies tonen oprechte opwinding over een mogelijke Majora’s Mask-remake. Een Reddit-gebruiker schreef kort na het starten van de nieuwe Ocarina of Time-ervaring: “Ik ben nog maar tien minuten bezig met de OoT Switch 2-remake en ben echt onder de indruk van de details en schoonheid van dit spel. De ontwikkelaars hebben er echt hun hele hart en ziel in gestopt. Het maakt meteen dat ik een Majora’s Mask in deze stijl wil zien.”
Ik geloof echt dat het onvermijdelijk is dat ze MM met deze engine opnieuw maken. Ze weten dat het zal verkopen en ze weten dat we het nog meer willen nadat we met deze nieuwe remake hebben gespeeld.
Een andere commentator voegde toe dat Nintendo dom zou zijn om het project niet te doen. Dergelijke reacties weerspiegelen gesprekken die volgden op de 3DS-remake van Ocarina of Time jaren eerder.
Een Majora’s Mask-remake zou verschijnen terwijl fans wachten op de volgende originele Zelda-game. Tears of the Kingdom verscheen drie jaar geleden en recente hoofdtitels verschenen doorgaans vijf of zes jaar na elkaar. Een gepolijste terugkeer naar het N64-vervolg kan spelers ondertussen een nieuwe reis door de geschiedenis van de serie bieden.