Fans van Spyro the Dragon wachtten bijna twee decennia op een compleet nieuw avontuur na de laatste mainline-game in 2008. De Spyro Reignited Trilogy toonde aan dat er nog steeds veel interesse is in de kleurrijke werelden en het edelstenen verzamelen van de paarse draak. Het opnieuw creëren van de klassiekers verschilde sterk van het maken van een origineel vervolg.
De onthulling van Spyro: A Realm Beyond markeerde de eerste volledig nieuwe game in de franchise sinds The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon. Ontwikkelaars beloofden een grotere ervaring gericht op vrije vlucht, waardoor Spyro veel meer mobiliteit krijgt dan de originele PlayStation-titels toelieten. Recente updates bevestigen dat de nieuwe mechanieken de charme behouden die fans koesteren uit eerdere delen.
Om de 28e verjaardag te vieren, deelde het team verse concept art van Arcadian Vale. Dit gebied put direct uit de geest van Spyro 2: Ripto's Rage met zijn aparte werelden, bewoners en op zichzelf staande verhalen achter elke portal. De art toont enorme watervallen, oude ruïnes, hoge kliffen en verspreide wezens in een levendige setting die aanvoelt als een uitgebreide versie van de klassieke formule.
De verticale indeling van Arcadian Vale speelt in op de kerninnovatie van onbeperkte vlucht. Spelers kunnen duiken voor snelheid, met hun vleugels klapperen om vaart te houden en vuur spuwen om nuttige opwaartse luchtstromen te creëren. Kliffen, ruïnes en watervallen moedigen spelers aan om hoog boven de grondpaden uit te stijgen die Spyro in de vroegste games beperkten. Het verhaal volgt Spyro nadat hij vast komt te zitten in een mysterieus rijk dat wordt bedreigd door indringers die de Scavs worden genoemd.
Spyro: A Realm Beyond verschijnt in het voorjaar van 2027 op PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 en pc.