Rockstar heeft concrete details gedeeld over het GTA 6 pre-load proces, waardoor klanten die het spel vooraf hebben besteld het kunnen downloaden van PlayStation- of Xbox-servers ruim voor de volledige release op 19 november.
Bezitters van de PlayStation 5 en PS5 Pro kunnen het proces starten om middernacht lokale tijd op dinsdag 10 november. Gebruikers van Xbox Series X en Series S krijgen een iets ander schema, met toegang vanaf 00:00 GMT op dezelfde kalenderdag.
Door de gespreide timing krijgen Xbox-spelers in regio’s ten westen van het Verenigd Koninkrijk een eerder startmoment, terwijl spelers ten oosten van het VK later beginnen dan hun PlayStation-tegenhangers. Het bedrijf heeft nog niet bevestigd of dezelfde timing geldt op de daadwerkelijke releasedatum, die naar verwachting een wereldwijd venster van 19 uur beslaat.
De huidige build meet 212 GB, een grootte die ongeveer een derde van de beschikbare ruimte inneemt op een 1 TB PlayStation 5, ongeveer een kwart op een 1 TB Xbox Series X en meer dan de helft van de beschikbare opslag op een 512 GB Xbox Series S. Eigenaren van de PS5 Pro profiteren van de grootste ingebouwde capaciteit, waarbij het spel naar verwachting ongeveer een negende van hun 1,86 TB bruikbare ruimte in beslag neemt.
Bestandsgroottes kunnen per platform licht verschillen afhankelijk van resolutie en assetkeuzes, hoewel het cijfer van 212 GB de huidige geteste versie vertegenwoordigt.
Rockstar heeft ook bevestigd dat code-in-box-edities vanaf 12 november bij retailers te koop zijn. Deze timing zorgt ervoor dat kopers van fysieke exemplaren toch kunnen deelnemen aan het pre-load venster ondanks de aankoop van een doosproduct.
Omdat GTA 6 uitsluitend als singleplayer-ervaring wordt uitgebracht, hoeven gebruikers na het downloaden van de bestanden slechts een korte decryptiestap te doorlopen voordat ze het spel offline kunnen starten, waardoor de zware serverbelasting op de lanceringdag zelf wordt omzeild.