VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 15-10-2026 , 17:59

Project Lamordia brengt corporate tech-horror naar Dungeons & Dragons

Nieuwe settinggids en drie one-shots plaatsen spelers in een falend longevity-bedrijf waar bewustzijnsuploads vreselijk misgaan

vormt een opvallende breuk met klassieke fantasy door spelers in een hedendaagse nachtmerrie van corporate overreach en technologisch falen te plaatsen.

Binnen de Mordenheim Kinetics-ramp

De release combineert een moderne settinggids met drie compacte one-shot-avonturen. Centraal in het verhaal staat , een bedrijf dat rijke klanten een langer leven verkoopt door hun bewustzijn over te brengen naar robotische lichamen. Ethische shortcuts in het proces leiden tot een kettingreactie van storingen, waarbij overlevenden moeten navigeren door instortende faciliteiten vol vijandige machines en gefragmenteerde herinneringen.

Het spel combineert terminal hacking, het omleiden van stroom in overstroomde labs en gespannen corporate-espionage-ontmoetingen. Deze elementen creëren een sfeer die ver verwijderd is van zwaarden en tovenarij, met nadruk op isolatie en angst in steriele kantoorruïnes en gloeiende gangen.

Visuele stijl signaleert een gedurfde verschuiving voor D&D

De artwork en het ontwerp van het boek versterken de hedendaagse toon. Computerterminal-lettertypes en gecodeerde graphics roepen retro-futuristische interfaces op, terwijl illustraties griezelige kantoortorens en hightech gangen met paneelverlichting tonen. Deze esthetiek markeert een duidelijke breuk met traditionele -beelden en helpt spelers direct de stemmingswisseling te begrijpen.

Sterk voor snelle sessies maar beperkt in diepgang

De avonturen slagen erin spanning op te bouwen via hun gerichte scenario’s. Ze halen het niveau van volwaardige horrorsystemen niet, maar leveren genoeg spanning voor bevredigend spel. Hun korte lengte maakt ze ideaal voor single-evening-sessies, inclusief Halloween-bijeenkomsten waarbij groepen liever geen compleet nieuwe regelsets leren.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!