VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 26-07-2026 , 15:13

Ongebruikte vrolijke zone in Super Mario Galaxy 2 laat Mario eindeloos salto's maken

Archivaris Supper Mario Broth onthult een verborgen gebied dat de loodgieter verandert in een nonstop rennende en juichende machine

Een lang verborgen functie in is eindelijk aan het licht gekomen dankzij het werk van seriesarchivaris . De ongebruikte ruimte, intern CometFireDanceArea genoemd, activeert een extreme reactie bij zodra hij de zone betreedt.

In plaats van zijn gebruikelijke gecontroleerde bewegingen begint de loodgieter non-stop te rennen en salto's te maken, terwijl hij herhaaldelijk Yahoo roept van pure vreugde. Het effect verdwijnt niet zolang hij in de zone blijft.

Starship Mario verandert door de zone

Om het mechanisme te demonstreren, paste de vrolijke zone toe over het hele -hubgebied. Het resultaat maakt van het vertrouwde ruimteschip een scène van constante beweging en gelach, waarbij zonder pauze springt en juicht.

Super Mario Galaxy 2 bevat een ongebruikte vrolijke zone die ervoor zorgt dat Mario niet kan stoppen met rennen en salto's maken. Ik heb het hele Starship Mario-gebied in een vrolijke zone gehuld voor demonstratiedoeleinden.

— Supper Mario Broth, X-post van 14 juli 2026

Immuniteit bij andere personages

Niet elk personage deelt 's enthousiasme voor het effect. en de blijven onaangedaan wanneer ze dezelfde ruimte betreden en gedragen zich normaal zonder de plotselinge energieboost.

Mogelijke link met Prankster Comets

De interne naam CometFireDanceArea wijst op een mogelijke connectie met de Prankster Comets uit het spel. Deze speciale missies veranderen levels al met ongebruikelijke regels, zoals racen tegen een kosmische kopie of overleven met beperkte gezondheid. Ontwikkelaars hebben mogelijk ooit een komeet gepland waarbij voortdurend in beweging moest blijven.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!