VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
NIEUWS ARTIKELEN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 12-11-2026 , 17:36

Oceanië-spelers getroffen door omgekeerde dag-nachtcyclus in World of Warcraft: Forever

Gedeelde Noord-Amerikaanse servers laten Australische en Nieuw-Zeelandse gamers in het donker tijdens piekuren.

Spelers van in Australië, Nieuw-Zeeland en andere delen van Oceanië genieten van de sterke lancering van de nieuwe mmo, maar ondervinden een onverwachte frustratie door het dag- en nachtsysteem van het spel.

De titel heeft een dynamische lichtcyclus die de servertijd volgt in plaats van lokale klokken. Voor de meeste regio's zorgt dit voor natuurlijke variatie, maar de gedeelde megaservers die Oceanië-spelers gebruiken, draaien op Noord-Amerikaanse schema's.

Gedeelde servers zorgen voor tijdzoneverschil

Oceanië-gebruikers kunnen verbinding maken met een lokaal Australisch datacenter voor betere latency, maar ze blijven gegroepeerd met Noord-Amerikaanse spelers op dezelfde grote realms. Deze afstemming betekent dat het daglicht in het spel piekt tussen ongeveer middernacht en 6 uur 's ochtends lokale tijd voor spelers in de regio.

Het gevolg is dat veel gamers constant nacht meemaken tijdens hun gebruikelijke avond sessies en alleen vol zonlicht zien terwijl de meesten slapen.

Spelers vragen om meer variatie in daglicht

Communityleden hebben hun zorgen geuit op Reddit, waarbij gebruiker Playful_Artichoke981 discussies leidt waarin wordt gevraagd het systeem aan te passen. Medespeler cuddlegoop waardeert de cyclus bij het spelen met Noord-Amerikaanse groepen, maar benadrukt de wens om vaker daglicht te zien zonder het slaapritme aan te passen.

We haten de nacht niet. We willen alleen variatie. We willen ons slaapritme niet hoeven aanpassen om het spel in al zijn glorie te ervaren.

— Playful_Artichoke981, Reddit-gebruiker, Reddit-discussie over servertijdproblemen in Oceanië

Een andere reactie prees de visuele aantrekkingskracht van zonsopgangscènes op locaties zoals Shadowfan Keep en benadrukte hoe de huidige opzet het genot van de spelomgevingen beperkt.

Recordbrekende lancering gaat door te midden van feedback

heeft de grootste lancering in de geschiedenis van de franchise behaald en krijgt veel lof voor de kwaliteit. heeft nog niet gereageerd op vragen over mogelijke oplossingen voor het regionale tijdzoneverschil.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!