VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 21-09-2026 , 14:21

Microsoft patenteert contextbewust reclamesysteem voor Xbox en pc-games

Technologie richt zich op natuurlijke pauzes zoals laadschermen om promoties te tonen zonder actief spel te onderbreken.

heeft een patent verkregen voor een nieuw systeem dat advertenties binnen Xbox- en pc-games levert, terwijl het onderbrekingen van actief gameplay probeert te vermijden.

Hoe de gepatenteerde advertentietechnologie werkt

Het patent, op 3 september gepubliceerd in de Verenigde Staten en voor het eerst gemeld door Respawn First, beschrijft een contextbewuste aanpak rond een ad credit-systeem. Het systeem detecteert specifieke trigger events tijdens speelsessies, waarna een advertentie verschijnt en het spel tijdelijk pauzeert.

Net als bij veel free-to-play mobiele titels zijn de advertenties bedoeld voor periodes die de technologie als downtime identificeert. Voorbeelden die worden genoemd, zijn laadschermen, weergaven aan het einde van een ronde en momenten na het voltooien van een missie of quest. Het doel is om promoties weg te houden van kern gameplay-sequenties.

Ad credit-systeem biedt pauzes van promoties

Binnen het credit-systeem ontvangen spelers blokken reclamevrije speeltijd. Zodra een blok verloopt, wordt promotionele content getoond voordat extra reclamevrije tijd wordt toegekend.

Breder kader rond Microsofts reclame-inspanningen

Hoewel het exacte toekomstige gebruik van het gepatenteerde systeem onduidelijk blijft, heeft eerder interesse getoond in gevarieerde toegangsmodels voor zijn software, diensten en hardware. Het bedrijf test al een advertentie-ondersteunde laag voor zijn cloud-gamingservice.

Afzonderlijke rapporten suggereren dat het bedrijf mogelijk een goedkopere, advertentie-ondersteunde optie voor introduceert. reageerde op de speculatie door te stellen dat het regelmatig verschillende Game Pass-aanbiedingen evalueert om te bepalen wat spelers in verschillende markten het beste past.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!