Terwijl spelers de nieuwe Switch 2-remake van The Legend of Zelda: Ocarina of Time verkennen, verschuift de aandacht al snel naar wat Nintendo hierna zou kunnen doen. Veel fans hopen dat het bedrijf zijn 3DS-aanpak herhaalt en een remake uitbrengt van het experimentele N64-vervolg The Legend of Zelda: Majora’s Mask. De 3DS-versies verschenen vier jaar na elkaar, dus het patroon lijkt aannemelijk. Toch geeft de nieuwe Ocarina of Time-release slechts gemengde signalen over een eventueel Majora’s Mask-project.
Majora’s Mask verscheen in 2000, slechts twee jaar na Ocarina of Time, en hergebruikte veel assets en modellen. Daardoor verschijnen verschillende personages die later centraal staan in het vervolg al in het originele spel. De Skull Kid is de belangrijkste antagonist in Majora’s Mask en een versie van het personage komt ook voor in Ocarina of Time. De Happy Mask Salesman verschijnt eveneens in beide titels.
Een ontmoeting met de Skull Kid in de Lost Woods trekt extra aandacht. Het personage zegt dat zijn gezicht iets mist en vraagt zich af wat dat gat zou kunnen vullen. Sommige spelers zagen dit aanvankelijk als een verwijzing naar de gebeurtenissen in Majora’s Mask, maar de zin verwijst eigenlijk naar een sidequest in Ocarina of Time met de Skull Mask.
De Happy Mask Salesman krijgt een bescheiden visuele update in de Ocarina of Time-remake. Zijn nieuwe uiterlijk bevat gouden armbanden die voor het eerst verschenen toen het personage een bijrol kreeg in Majora’s Mask. De wijziging geeft het model een iets prominentere uitstraling dan in de originele N64-versie van Ocarina of Time.
Een andere opvallende aanpassing betreft het verstrijken van de tijd. In het originele Ocarina of Time stopte de dag-nachtcyclus in dorpen en dungeons. De Switch 2-remake laat de tijd altijd doorlopen, net als de driedaagse cyclus die Majora’s Mask definieert. Ontwikkelaars wilden wellicht simpelweg een dynamischere wereld, maar de gelijkenis valt veteranen direct op.
I am quite literally 10 minutes into the OoT Switch 2 remake and am just blown away by the detail and beauty of this game. Truly the developers of this remake put their entire heart and soul into this. It immediately has me wanting to see Majora’s Mask reimagined with this style. I so badly want to hear remastered tunes in Ikana Canyon and see the mask transformations with these powerful graphics. I am having Déjà vu because I made a post just like this when OoT 3DS came out years ago… I truly believe it is inevitable they’ll remake MM with this engine. They know it’ll sell and they know we will want it even more after we have had our fun with this new remake.
Unless Nintendo is stupid they are already working on it.
Een Majora’s Mask-remake zou mooi passen tussen grote releases. Tears of the Kingdom verscheen drie jaar geleden en Nintendo houdt doorgaans vijf à zes jaar tussen mainline Zelda-spellen. Een gepolijste terugkeer naar het N64-vervolg kan fans tevreden houden terwijl het volgende originele avontuur vorm krijgt.