Marvel's Spider-Man 2 krijgt een visuele upgrade op de standaard PlayStation 5 dankzij Sony's nieuwe Quick Spectral Super Resolution-technologie. De AI-gedreven upscalingmethode is bedoeld om de beeldhelderheid en stabiliteit te verbeteren in verschillende aankomende titels zonder dat consolehardware aanpassingen nodig zijn.
QSSR fungeert als een lichtere variant van de PSSR-upscaling die al beschikbaar is op de PlayStation 5 Pro. Het richt zich op een hogere effectieve resolutie en minder artefacten bij verschillende framerates. De technologie komt voort uit Sony's Project Amethyst-samenwerking met AMD en richt zich op bredere toegankelijkheid voor bestaande consolebezitters.
De ondersteuning verscheen eerst in Ghost of Yotei en Marvel's Wolverine na de eerste onthulling in oktober. Extra games, waaronder Marvel's Spider-Man 2, integreren de functie geleidelijk in de rest van 2026.
We kunnen meer scherpte, betere omgevingshelderheid en algemene visuele verbeteringen leveren aan nog meer PlayStation-spelers.
QSSR zorgt voor een stabieler en gedetailleerder beeld.
De zes jaar oude PlayStation 5 blijft betekenisvolle grafische verbeteringen ontvangen via software alleen. Hoewel verschillen naast elkaar voor sommige spelers subtiel kunnen lijken, ondersteunt het cumulatieve effect een grotere omgevingsdetail en algehele presentatiekwaliteit.
Industrie-experts verwachten verdere verfijningen in nabewerkingstechnieken naarmate meer studios vergelijkbare tools overnemen. QSSR toont aan hoe voortdurende samenwerking tussen hardwaremakers en ontwikkelaars de relevantie van huidige generatie hardware kan verlengen.