VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
NIEUWS ARTIKELEN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 13-11-2026 , 17:16

Marvel's Spider-Man 2 krijgt Sony QSSR AI-upscaling voor scherpere PS5-beelden

Eigenaren van de standaard PlayStation 5 zien verbeterde resolutie en details naarmate meer titels de nieuwe nabewerkingstechnologie overnemen die tot 2026 wordt uitgerold.

Marvel's krijgt een visuele upgrade op de standaard PlayStation 5 dankzij Sony's nieuwe Quick Spectral Super Resolution-technologie. De AI-gedreven upscalingmethode is bedoeld om de beeldhelderheid en stabiliteit te verbeteren in verschillende aankomende titels zonder dat consolehardware aanpassingen nodig zijn.

QSSR brengt pro-functies naar basisconsoles

QSSR fungeert als een lichtere variant van de PSSR-upscaling die al beschikbaar is op de PlayStation 5 Pro. Het richt zich op een hogere effectieve resolutie en minder artefacten bij verschillende framerates. De technologie komt voort uit Sony's Project Amethyst-samenwerking met AMD en richt zich op bredere toegankelijkheid voor bestaande consolebezitters.

De ondersteuning verscheen eerst in Ghost of Yotei en Marvel's Wolverine na de eerste onthulling in oktober. Extra games, waaronder Marvel's Spider-Man 2, integreren de functie geleidelijk in de rest van 2026.

Ontwikkelaars benadrukken visuele verbeteringen

We kunnen meer scherpte, betere omgevingshelderheid en algemene visuele verbeteringen leveren aan nog meer PlayStation-spelers.

— Mikael Linderholm, Technical Director, Embark Studios, Opmerkingen over QSSR-adoptie

QSSR zorgt voor een stabieler en gedetailleerder beeld.

— Erik Jansson, Graphics Programmer, Remedy Entertainment, Opmerkingen over QSSR-adoptie

PS5-levensduur verlengen via software

De zes jaar oude PlayStation 5 blijft betekenisvolle grafische verbeteringen ontvangen via software alleen. Hoewel verschillen naast elkaar voor sommige spelers subtiel kunnen lijken, ondersteunt het cumulatieve effect een grotere omgevingsdetail en algehele presentatiekwaliteit.

Industrie-experts verwachten verdere verfijningen in nabewerkingstechnieken naarmate meer studios vergelijkbare tools overnemen. QSSR toont aan hoe voortdurende samenwerking tussen hardwaremakers en ontwikkelaars de relevantie van huidige generatie hardware kan verlengen.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!