Spelers zullen binnenkort de wereld van Ghost in the Shell betreden terwijl Mantic Games zich voorbereidt op de lancering van een eigen tabletop roleplaying game. Het project laat deelnemers hun eigen Section 9-agent bouwen en direct in de verhalen uit de originele manga duiken.
Mantic Games, bekend van titels als Halo: Flashpoint, ontwikkelde het spel rond de manga van Shirow Masamune in plaats van de geanimeerde adaptaties. De studio beschrijft het resultaat als de meest authentieke tabletop roleplaying ervaring die voor de franchise beschikbaar is.
Legendarisch ontwerper Alessio Cavatore, die meewerkte aan projecten als het Lord of the Rings Strategy Battle Game en Kings of War, werkte samen met bekroond schrijver Zak Barouh aan het regelsysteem. Hun systeem combineert snel narratief spel met de filosofische thema's en visuele stijl die centraal staan in de serie.
Vroege previews wijzen op een flexibele dobbelpool waarbij elk type dobbelsteen een specifieke capaciteit weerspiegelt. Een speler kan bijvoorbeeld een d8 rollen voor reflexen en een d12 gebruiken voor hackpogingen. Deze aanpak vervangt traditionele statische modifiers door variabele dobbelstenen die meeschalen met de vaardigheden van het personage.
Centraal in de personageontwikkeling staat de Synthesis Conflict-mechaniek. Deze houdt interne spanningen bij zoals plicht versus familie, menselijkheid versus technologie of traditie versus vooruitgang. Het systeem koppelt deze worstelingen aan individuele achtergronden en stimuleert betekenisvolle ontwikkeling gedurende de speelsessies.
Naast introspectie zullen agents cybernetische verbeteringen en een arsenaal aan wapens uitrusten om corruptie in een dystopische setting aan te pakken. Optioneel gebruik van miniaturen ondersteunt tactische ontmoetingen wanneer groepen de voorkeur geven aan een fysieke representatie op tafel.
De Ghost in the Shell: Tabletop Roleplaying Game-campagne opent op Backerit op 28 juli. Supporters ontvangen het complete digitale regelboek als PDF direct na afloop van de campagne.