Insomniac heeft elk gebruik van generatieve AI in Marvel’s Wolverine nadrukkelijk ontkend nadat fans online afbeeldingen deelden van een vreemd weergegeven wc-bord.
De studio reageerde snel op de speculatie. Community director James Stevenson legde uit dat het ongebruikelijke icoon het gevolg was van een technisch probleem en niet van kunstmatige intelligentie.
Stevenson plaatste op X dat het probleem voortkwam uit een UV-mapfout. Hij meldde dat het team al een fix in voorbereiding heeft en benadrukte dat er geen AI-gegenereerde content in het spel zit.
Nee. Dit is een UV-mapbug en we hebben een fix in aantocht. Er zijn geen AI-gegenereerde assets in Marvel’s Wolverine.
Spelers reageerden met een mix van nieuwsgierigheid en humor. Sommigen vroegen zich af hoe een plat bord slechts gedeeltelijk UV-mapping kon krijgen, terwijl anderen grapten dat ze zelf ook AI de schuld zouden hebben gegeven.
Stevenson reageerde ook op meldingen van crashes die verband houden met Wolverines Scent Trailers en Audio Sense-indicatoren. Hij merkte op dat deze functies aan meerdere systemen gekoppeld zijn en zorgvuldige tests vereisen om nieuwe problemen bij hoge spelersaantallen te voorkomen.
De recensie van Eurogamer prees de sterke karakterisering van Wolverine, maar noemde de algehele ervaring matig en vergelijkbaar met oudere actiongames. De site gaf het spel drie van de vijf sterren.
Het incident vindt plaats te midden van toenemend gebruik van AI-technologie in de sector. Vorige week bood de CEO van Level-5 excuses aan nadat was bevestigd dat generatieve AI in een recente showcase was gebruikt. Andere studios, waaronder Krafton, Square Enix en EA, hebben eveneens AI-investeringen verkend.