Een opmerkelijk wc-bord in Insomniac’s nieuwe game Marvel’s Wolverine heeft online discussie veroorzaakt over de vraag of kunstmatige intelligentie een rol speelde bij de creatie. De PlayStation 5-exclusieve titel verscheen eerder deze week en kreeg gemengde recensies. Sommige spelers wezen al snel op het rommelige uiterlijk van het bord als mogelijk bewijs van ai-gebruik.
Een TikTok-video over het bord verzamelde meer dan 700.000 views. Het toonde overlappende mannelijke stickfigures die vervormd leken. Screenshots die op X werden gedeeld door het account RockSolid trokken honderdduizenden extra views, waarbij een post de vraag opwierp of de ontwikkelaar ai had gebruikt voor assets in een high-budgettitel.
Community- en marketingdirecteur James Stevenson ging direct in op de claims via X. Hij stelde duidelijk dat het om een technisch probleem ging en niet om een creatief besluit.
Nee. Dit is een uv-mapbug en we hebben een fix in aantocht. Er zijn geen ai-gegenereerde assets in Marvel’s Wolverine.
Nader onderzoek van het bord vanuit meerdere hoeken toont verschuivende texturen die consistent zijn met een mappingfout. De vervorming verandert mee met de camerabeweging, in tegenstelling tot de statische en vaak onsamenhangende output die typisch is voor ai-afbeeldingshulpmiddelen. Insomniac heeft New Yorkse omgevingen hergebruikt in eerdere Spider-Man-titels, waardoor een simpel wc-bord een onwaarschijnlijke kandidaat is voor nieuwe ai-generatie.
Het verhaal, de cutscenes en het ontwerp van de quick-time events van de game hebben al online kritiek gekregen. Ondanks de lauwe ontvangst scoorde Marvel’s Wolverine al snel goed als een van de sterkere ps5-titels van PlayStation. In het huidige klimaat loopt elke visuele afwijking het risico direct als ai te worden bestempeld, ook als het bewijs elders wijst.
De studio plant de textuurcorrectie binnenkort uit te rollen. De episode laat zien hoe snel geïsoleerde bugs kunnen uitgroeien tot bredere verhalen wanneer een grote release onder intense publieke aandacht staat.