Call of Duty: Modern Warfare 4 is het zevende deel in de Modern Warfare-subserie. Hoewel de reboot van 2019 een schone lei maakte, is Infinity Ward trouw gebleven aan de kernprincipes die de reeks hebben gedefinieerd.
De originele trilogie volgde soldaten die een Derde Wereldoorlog over meerdere continenten probeerden te voorkomen. Latere delen richtten zich op speciale eenheden die kleinere, afgebakende dreigingen bestreden. De campagnetrailer van Call of Duty: Modern Warfare 4 wijst op een terugkeer naar grootschalige conventionele oorlogsvoering, met een Noord-Koreaanse invasie van het Koreaanse schiereiland en grootschalige militaire confrontaties.
Deze sequenties doen denken aan de stedelijke slagvelden in Londen, Parijs en Washington DC uit de vroege delen. De terugkeer naar grootschalige legerconfrontaties is een centraal creatief uitgangspunt geworden voor het project.
Volgens Hoppus heeft de nadruk op realistische infanteriegevechten de hele studio verenigd. Het team deelt een duidelijke visie op de visuele stijl en de algehele toon die de ervaring zullen bepalen.
Het is een verbindende factor geweest. Iedereen bij de studio is echt op één lijn wat betreft de visuele stijl en de toon die we neerzetten.
De ontwerpers willen spelers een sterk gevoel van controle en persoonlijke impact geven tijdens gevechten. Het bewegingssysteem voldoet aan moderne verwachtingen van snelheid en beloont tegelijkertijd zorgvuldige positionering.
Spelers kunnen snel glijden om afstanden te overbruggen en tegenstanders te slim af te zijn, maar het spel ondersteunt ook bewuste tactieken zoals hoeken controleren en sterke posities vasthouden. Het doel is een systeem waarin slimme besluitvorming even vaak kan winnen als pure mechanische vaardigheid.
We begrijpen dat de wereld nu snel gaat, dus spelers willen glijden en anderen in het gezicht duiken om ze te verslaan. Maar we willen ook iets bieden voor de tactische speler die misschien bewuste vuurgevechten wil aangaan, hoeken wil controleren en posities wil vasthouden. We willen een spel maken waarin je echt slimme gevechten kunt winnen. Maar als je echt mechanisch goed bent, kun je die gevechten ook winnen.
Nu de Call of Duty-franchise zijn 23e hoofdrelease nadert, blijft Infinity Ward de richting bepalen. De studio weegt lessen uit eerdere delen af tegen de noodzaak om het nieuwste deel te laten evolueren en zoekt naar frisse manieren om betekenisvolle spelerinvloed te bieden binnen het gevestigde Modern Warfare-kader.