Fire Emblem: Fortune’s Weave levert een van zijn sterkste vroege momenten al binnen een uur in het verhaal, wanneer guns hun debuut in de serie maken op spectaculaire wijze. De scène draait om Troy, een oudere priester die al snel uitgroeit tot een favoriet personage bij veel spelers.
Guns vormen een nieuwe wapencategorie in de Fire Emblem-franchise. Ze worden ingedeeld als gauntlet-wapens en verhogen de ontwijkingsstatistieken van een personage wanneer ze zijn uitgerust, wat een defensief voordeel oplevert in gevechten. Hun volledige kracht blijft nog onduidelijk, omdat ze tot nu toe alleen in de proloog voorkomen en nog niet zijn vrijgespeeld in de hoofdverhaalmodus.
Troy valt meteen op als een oudere vrouw in een genre waarin die zelden voorkomen. Ze is ook een van de eerste personages die spelers ontmoeten en die een gun hanteren. Als priester en healer draait ze de verwachtingen om in een wereld van zwaarden en tovenarij vol gepantserde ridders en schurken. Het idee dat guns standaarduitrusting zijn voor healers zorgt meteen voor komedie en maakt de klassieke “I’m a healer, but”-meme letterlijk tot gameplay.
Guns krijgen meer dan een snelle tutorial. Het verhaal bouwt rond hun impact in wat velen de beste cutscene van de franchise tot nu toe noemen. Nadat het gezelschap de boosaardige luitenant van de doodsgod Balor verslaat, voert de vijand een verrassingsaanval uit die een gebouw laat instorten. De godin Fortuna draait de tijd terug om de hinderlaag te voorkomen. Verward door het plotselinge verdwijnen van zijn doelwitten scant de luitenant het gebied, waarna Troy een salvo kogels op korte afstand afvuurt.
Dat is de kracht die nodig is om iets in de schedel van zo’n man te krijgen.
De sequentie combineert verrassing, timing en zwarte humor perfect. Spelers kijken al uit naar hoe de rest van het verhaal de grappen rond guns in deze fantasysetting verder uitwerkt.