VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
NIEUWS ARTIKELEN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 14-11-2026 , 11:08

GTA Vice City wordt 24: Rockstars gedurfde visie en sterrencast smeden een blijvende klassieker

Van een verhitte confrontatie met Burt Reynolds tot Ray Liotta's iconische rol als Tommy Vercetti: de openwereldhit uit 2002 zet nog steeds de standaard voor cinematische ambitie in games.

Het verhaal van begint met spanning in een opnamestudio. zou producenten hebben gevraagd Rockstar-oprichter uit de sessie te verwijderen, omdat hij niet met de Britse executive wilde werken. Houser bleef om zijn idool te ontmoeten, wat leidde tot een bijna-confrontatie die pas eindigde toen een technicus ingreep.

Snelle ontwikkeling maakte van een missiepakket een mijlpaal

Wat begon als een geplande uitbreiding voor groeide uit tot een volledige opvolger die slechts een jaar later verscheen. leverde het spel in oktober 2002 op, nadat in 2001 was uitgekomen. Een ontwikkelbudget van ongeveer vijf miljoen dollar en 13,2 miljoen aan marketing weerspiegelden de groeiende schaal van de serie.

Hollywood-talent verhief een psychopaat tot antiheld

Vice City was het eerste deel met een gesproken hoofdpersoon. gaf diepgang aan , een wraakzuchtige gangster die zich een weg baant door verraad en ambitie. Bijrollen waren voor als Avery Carrington, naast , , , , en anderen.

If you want me to break it down to you, these games gross over half a billion dollars, more than all of your movies put together!

— Navid Khonsari, Vice City-regisseur, Development interview

Verhaal en gameplay smelten spelersvrijheid samen met cinematische vaart

Het verhaal volgt Vercetti terwijl hij zijn macht heropbouwt na een mislukte deal. Vroege missies voelen beperkend, wat zijn worsteling weerspiegelt. Latere hoofdstukken openen zich als spelers bedrijven verwerven die dienen als dekmantel voor criminele activiteiten, wat de overdaad van de jaren tachtig en kapitalistische thema's weerspiegelt.

Nevenactiviteiten zoals de Love Fist-missies voegden persoonlijkheid toe en voorspelden de stranger encounters uit latere delen. De combinatie van gestructureerde verhaalbeats en vrij rondlopen creëerde de blauwdruk voor de kenmerkende mix van agency en voortgang in de serie.

Blijvende aantrekkingskracht in 2026 ondanks het verstrijken van de tijd

Het spel opnieuw spelen toont hoe de neonverlichte Florida-sfeer, radio-uitzendingen en wijkontwerp nog steeds overtuigen. Het spel vermeed de overdaad die latere delen trof, hield de vaart strak na de openingsuren en beloont spelers die hun imperium opbouwden.

overleed in mei 2022. Volgens berichten weigerde hij de rol in latere games te hernemen, waardoor Vercetti's verhaal grotendeels beperkt bleef tot dit hoofdstuk. Regisseur Khonsari's vermogen om met grote ego's om te gaan hielp een project af te leveren dat zowel sterrenkracht als Rockstars zelfverzekerde creatieve drive vastlegde.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!