Fysieke videogames verdwijnen nog steeds uit de winkelschappen op consoles terwijl ze al jaren grotendeels afwezig zijn in pc-gaming. GOG richt zich op het behouden van klassieke titels via zijn digitale platform dat drm-vrije toegang benadrukt. Het bedrijf streeft nu een ambitieuzer project na om fysieke kopieën van games uit zijn bibliotheek weer binnen bereik te brengen voor kopers.
Het plan draait om fysieke pc-games op bestelling, zodat klanten tastbare versies kunnen kopen van elke titel die in de winkel beschikbaar is. Juridische en logistieke obstakels blokkeren het initiatief momenteel, maar vertegenwoordigers blijven optimistisch dat het concept in de toekomst kan worden gerealiseerd.
Het opzetten van een retailoperatie rond fysieke goederen brengt grote uitdagingen met zich mee, zelfs voor een gevestigd digitaal platform. Paczynski merkte op dat het project zeer ingewikkeld is en op een totaal andere schaal opereert dan GOG's bestaande digitale focus.
Zelfs voor een gevestigde winkel als GOG is het runnen van een retailbedrijf gericht op fysieke goederen totaal anders dan wat we momenteel doen.