Nintendo bracht zijn vernieuwde versie van The Legend of Zelda: Ocarina of Time vorige week uit, en spelers verspilden weinig tijd met het ontdekken van nieuwe glitches. Twee verschillende exploits hebben zich al online verspreid, een met snel menu-cycling en een andere bekend als actor jumping.
Een techniek vereist dat spelers snel wisselen tussen twee items in het snelmenu. De tweede methode, actor jumping, blijkt nog disruptiever. Beide geven toegang tot zones die normaal onbereikbaar zijn als kind-Link.
Kijkers op videoplatforms hebben beelden gedeeld die de resultaten tonen. Textures vervormen dramatisch, waardoor uitgerekte en vervormde versies van het personage ontstaan die fans Lonk en Lunk hebben genoemd. Sommige beelden maken de jonge held griezeliger dan klassieke vijanden zoals de Dead Hand.
De remake introduceert verse content zoals extra sidequests, aangepaste dungeons, een Breath of the Wild-stijloptie om de gebruikersinterface te verbergen en een aparte springknop. Ondanks deze updates behoudt de titel de onvoorspelbare fysica en bewegingsquirks die speedruns bijna drie decennia lang hebben gevoed.
We got Lonk and Lunk