Toma Kimura, werkend onder de professionele naam Mokochan, leidde het creatieve team achter de nieuwste Ghost in the Shell-adaptatie voor Prime Video. Hij heeft openlijk gesproken over het gebruik van een ongebruikelijke inspiratiebron tijdens de productie.
In een interview met WIRED Japan legde Kimura uit dat hij een denkbeeldige versie van de oorspronkelijke mangaauteur aansprak voor richting bij belangrijke creatieve keuzes. Hij zei dat de antwoorden na enkele dagen van reflectie opkwamen, waarbij zijn eigen instincten samensmolten met interpretaties van het bronmateriaal.
Ik bad tot deze denkbeeldige versie van Shirow die voortkwam uit mijn lezing van de manga. Na ongeveer drie dagen verscheen het antwoord dan gewoon rustig. Op dat moment maakte het niet meer uit of het antwoord uit mijn eigen innerlijke gedachten kwam of uit mijn interpretatie van het bronmateriaal. Dat bedoel ik met spirituele communie.
De nieuwe serie speelt zich af in een nabije toekomst waarin wereldwijde informatienetwerken en geavanceerde cybernetische technologie de creatie van cyberbrains mogelijk maken. Het volgt de full-body cyborg Motoko Kusanagi en de gespecialiseerde gevechtseenheid die zij aanvoert terwijl zij cybercrime-dreigingen bestrijden.
De originele manga van Masamune Shirow verscheen voor het eerst in 1989. Een baanbrekende animefilm uit 1995 onder regie van Mamoru Oshii verwierf blijvende lof als een van de beste voorbeelden van het medium. Een latere westerse live-actionversie riep gemengde reacties op bij publiek en critici.
De adaptatie is nu te streamen op Prime Video. Kijkers kunnen via speciale gidsen op het platform de lopende berichtgeving over releasedata en gerelateerde anime-aanbevelingen volgen.