VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 24-10-2026 , 16:36

Gelekte inzichten onthullen geannuleerde plotdetails van Mass Effect Universe

YouTuber Dantics deelt ongeverifieerde claims over vermeende rol in BioWare-raad bij het geschrapte vervolg.

Een YouTuber die zegt in een BioWare-communityraad te hebben gezeten, heeft gedetailleerde claims gepost over het geannuleerde volgende Mass Effect-project van de studio, dat de werktitel Mass Effect Universe droeg.

In een lang bericht op X beschreef maker het spel als zijnde meer dan 600 jaar na de gebeurtenissen van de Reaper-oorlog uit de originele trilogie.

Galactische Koude Oorlog zou Reaper-dreiging hebben vervangen

Volgens het bericht zou het verhaal zich hebben gericht op een gespannen galactische patstelling tussen drie grote machtsblokken in plaats van weer een grootschalige invasie. Een alliantie zou de mensheid hebben verenigd met de Krogan, Batarians en andere groepen. De traditionele Raad-rassen zouden een tweede blok hebben gevormd, terwijl de Geth als derde grote macht zouden zijn opgestaan.

Extra elementen die worden genoemd, zijn onder meer enorme door de Geth gebouwde structuren, verbindingen tussen de Melkweg en de Andromeda-stelsel, en hints van een verborgen tegenstander die achter de schermen aan de touwtjes trekt.

Speelbare N7-agent met geavanceerde vaardigheden

Spelers zouden de controle hebben gekregen over een aanpasbare N7-agent die wordt neergezet als een geavanceerde operatief in plaats van een zwaar bewapende soldaat. Het personage zou experimentele implantaten hebben gehad waarmee omgevingshacking, activering van afstandsgevaren, door muren heen kijken en systeemanalyse mogelijk waren.

Missies waren gepland als volledig handgemaakte ervaringen vergelijkbaar met de originele trilogie, maar met aanzienlijke spelerkeuze in de manier van voltooien, wat vergelijkingen met Hitman-gameplay oproept. Andere genoemde features zijn onder meer viscerale close-quarters-takedowns, dynamische interacties en conflicten tussen squadleden, en meer volwassen romantiekopties.

Bekend personage zou naar verwachting terugkeren in een aanzienlijk verheven rol als machtige Asari-matriarch.

Shepards nalatenschap behouden over alle eindes heen

Het bericht vermeldde dat het spel de keuzes van de speler uit de meerdere eindes van de originele trilogie zou hebben gerespecteerd en de impact van Commander Shepard intact zou hebben gehouden, ongeacht de gekozen uitkomst.

Uit wat ik zag, maakte BioWare Mass Effect voor ons, de fans, niet voor mensen die niet bestaan. Het zag er ongelofelijk uit. En nu krijgen we het misschien nooit te spelen.

— Dantics, X-post

Ongeverifieerde claims volgen op bevestigde trailerlek

Geen van de details is geverifieerd door of moederbedrijf , en het lidmaatschap van de maker van een officiële raad is niet onafhankelijk bevestigd. De claims komen nadat een interne trailer voor het project naar buiten kwam en later werd geauthenticeerd na de sluiting van de studio.

Recente ontslagen bij BioWare en andere EA-studio's vonden maanden na een grote leveraged buy-out met Saoedische investeringen plaats, wat bijdroeg aan de teleurstelling in de sector over het verlies van de langlopende franchise.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!