FromSoftware heeft de onlineservers voor Dark Souls 2 en Dark Souls 3 hersteld na een storing die bijna twee weken duurde.
De ontwikkelaar schakelde de multiplayerfunctionaliteit tijdelijk uit op 30 oktober vanwege een serverprobleem. De exacte oorzaak bleef ongespecificeerd, hoewel waarnemers mogelijke verbanden noemden met een PHP-beveiligingslek dat andere titels trof.
In een bericht op de officiële Dark Souls-site verklaarde FromSoftware dat het onderzoek is afgerond en een fix is toegepast. De gameservers en onlinefuncties zijn nu weer volledig operationeel.
Met betrekking tot de tijdelijke opschorting van de gameserver voor Dark Souls 2 en Dark Souls 3 is het onderzoek afgerond en is de fix toegepast. De gameserver en onlinefuncties zijn nu hersteld. We bieden onze oprechte excuses aan voor het veroorzaakte ongemak en danken u voor uw geduld en begrip.
Naast co-op en player-versus-player-gevechten beheren de servers in-game berichten van andere spelers en spookachtige verschijningen van recente activiteit. Deze elementen helpen het gevoel van isolatie in de atmosferische werelden van de serie te verminderen.
Dit is weer een geval van serveruitval voor de serie. In 2022 gingen de servers van alle drie de hoofdspellen offline nadat een kwetsbaarheid kwaadaardige code-uitvoering mogelijk maakte. Het herstel duurde drie maanden voor sommige titels en tot negen maanden voor andere.
Afzonderlijk kondigde de studio een vertraging aan voor zijn Switch 2-exclusieve titel The Duskbloods, die nu in 2027 verschijnt na maanden van speculatie.