Fortnite heeft Nikki uit de horrorfilm Obsession toegevoegd als nieuwe speelbare skin in de battle royale-modus. De samenwerking brengt het centrale personage uit de film in het spel, samen met items die verwijzen naar belangrijke scènes, waaronder cuecards en het speelgoed dat centraal staat in het plot.
Spelers kunnen Nikki uitrusten met accessoires die rechtstreeks uit de film komen, zoals de One Wish Willow-pop en cuecards met haar teksten. De skin toont haar met een zelf toegebrachte wond die zwarte smurrie in plaats van bloed laat stromen. Extra items laten haar de gebroken fles uit een cruciale scène dragen. Volgens rapporten zijn deze cosmetica tegelijk met de skin gelanceerd.
In Obsession werkt Nikki in een muziekwinkel en ontmoet ze een personage genaamd Bear die een wens doet met de One Wish Willow-pop. De wens zorgt ervoor dat ze een intense, gewelddadige obsessie met hem ontwikkelt die haar vrije wil overneemt. Het verhaal onderzoekt hoe Bear haar als een object behandelt in plaats van als een persoon, en belicht thema's van manipulatie en misbruik.
Inde Navarrette levert een opvallende prestatie als Nikki die de film heeft geholpen aan brede aandacht. De film verkent thema's als menselijkheid, consent en hoe mannen vrouwen soms reduceren tot ideeën in plaats van individuen. De virale verspreiding via memes en clips heeft geleid tot versimpelde interpretaties die deze lagen over het hoofd zien.
Critici stellen dat het omtoveren van Nikki tot een Fortnite-skin het serieuze onderzoek van de film naar controle en misbruik reduceert tot verkoopbare content. Elementen zoals dansanimaties en items die verbonden zijn aan haar gehersenspoelde staat lijken los te staan van het oorspronkelijke verhaal. Het spel heeft eerder horrorpersonages in lichtere contexten gebruikt, maar waarnemers merken op dat dit geval het risico loopt het verhaal verder te versimpelen voor commercieel gewin.
Regisseur Curry Barker en hoofdrolspeelster Inde Navarrette zijn niet gekoppeld aan specifieke keuzes in de Fortnite-adaptatie. De samenwerking lijkt gedreven door licentie- en marketingteams die zich richten op het vergroten van het bereik van de film via populaire gameplatforms.