Square Enix staat voor een enorme uitdaging met zijn Final Fantasy 7 Remake trilogie. Het navertellen van de klassieker uit 1997 met vernieuwde graphics is al een flinke klus, maar het project verweeft ook materiaal uit de bredere Compilation of Final Fantasy 7 en introduceert meerdere tijdlijnen.
Met Final Fantasy 7 Revelation als afsluiting van de trilogie en zonder verwachte DLC na lancering, wil het team voldoen aan langgekoesterde wensen van spelers. Regisseur Naoki Hamaguchi verklaarde dat het doel is om de content te leveren die fans willen ervaren, samen met talrijke verwijzingen naar het uitgebreide universum.
give the fans as much of the things that we know they want to see, the content that they want to look at, and we've included quite a lot of those references and connections to the wider Final Fantasy 7 universe in the last game
Het meest emotionele moment uit het origineel draait om Aeriths definitieve vertrek uit het gezelschap. Rebirth presenteert een gelaagdere versie van dit moment. Een verschuiving in de tijdlijn laat Sephiroth haar neerslaan, waarna de groep rouwt, maar Cloud haar toch nog in de buurt voelt. Het blijft onduidelijk of dit een resterende geest, een alternatieve versie uit een andere tijdlijn of een entiteit verbonden met de Lifestream betreft.
Rebirth verkende al een tijdlijn waarin Zack de gebeurtenissen uit Crisis Core overleefde. Zijn aanwezigheid bleef grotendeels gescheiden tot een climax in het multiversum. Revelation zou hem meer betrokkenheid kunnen geven door cross-tijdlijn beweging mogelijk te maken, vergelijkbaar met hoe Biggs eerder tussen realiteiten schakelde.
De Intermission DLC introduceerde Deepground, een verborgen Shinra-militaire groep die eerder te zien was in Dirge of Cerberus. De spanningen tussen Shinra en Wutai liepen in Rebirth op tot een openlijke oorlogsverklaring. Het aankomende spel zal de regio Wutai als kernlocatie in het verhaal gebruiken in plaats van een optioneel gebied.
De nieuwe toevoeging Roche springt eruit als rivaal van Cloud. De 3rd Class SOLDIER deelt een sensatiebelust karakter dat doet denken aan bepaalde figuren uit de Yakuza-serie. Zijn verhaal nam een tragische wending toen hij een Sephiroth-kloon werd en verscheen als een zwartgekleed figuur, hoewel hij fragmenten van zijn competitieve herinneringen behoudt.
Andere Compilation-personages blijven mogelijk. Cissnei, eerder te zien in Rebirth, zal naar verwachting een actievere rol in het hoofdverhaal spelen. Cid voegt zich bij het gezelschap als volledig speelbaar lid, wat de deur opent voor diepere verkenning van zijn achtergrond in Rocket Town.
Sephiroth fungeerde alleen aan het einde van het originele spel als ultieme vijand. In de remake-serie was hij al de afsluitende tegenstander in beide voorgaande delen. De uitdaging ligt nu in het ontwerpen van het slotgevecht in Revelation zodat het fris en bevredigend aanvoelt zonder de impact van eerdere confrontaties te verminderen.