VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
NIEUWS ARTIKELEN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 15-11-2026 , 13:51

Eurogamer-team kiest favoriete Grand Theft Auto-games

Medewerkers delen persoonlijke favorieten van Vice City tot San Andreas en Liberty City terwijl de spanning voor GTA 6 stijgt.

Nu een van de grootste game-uitgaven in jaren belooft te worden, blijven vragen over de serie zich opstapelen. Eurogamer is gestart met een speciale GTA Week om de franchise te verkennen en het team greep terug naar de onregelmatige Big Question-rubriek voor een nieuw debat: welke game springt eruit als de beste.

Dom kiest Vice City om zijn tijdloze sfeer

Dom gaat terug tot het originele spel uit 1997, maar zorgde ervoor dat hij de serie echt ging waarderen. Het spel uit 2002 bracht een ongeëvenaarde sfeer van overdaad in het Miami van de jaren tachtig, met een sterke soundtrack en een verhaal dat gerichte vertelling combineerde met de vrijheid van een open wereld.

Hij prijst de sterke cast, waaronder Ray Liotta als Tommy Vercetti, en wijst op de ambitieuze productie die de groeiende zelfverzekerdheid van Rockstar weerspiegelde. De strakke focus op het opbouwen van een imperium en de evocerende setting houden het spel nog steeds bovenaan zijn lijst, zelfs decennia later.

Ik denk dat GTA: Vice City nog steeds staat voor wat ik het beste Grand Theft Auto vind.

— Dom, Eurogamer, The Big Question feature

Bertie kiest San Andreas om zijn culturele diepgang en variatie

Bertie wijst aan als het spel dat de sterkste indruk achterliet. Het bood een vroege, zij het gestileerde, weergave van de West Coast-cultuur via protagonist CJ, gecombineerd met uitgebreide nevenactiviteiten zoals sportschooltrainingen en minigames die een gevoel van leven in de wereld creëerden.

Hij koppelt het expansieve ontwerp aan latere titels en merkt op dat hij enthousiast is dat sommige van die features mogelijk terugkeren in de aankomende release. De combinatie van narratieve ambitie en alledaagse sim-elementen maakte het voor hem uniek.

Sherif prefereert GTA 4 om zijn authentieke Liberty City

Sherif noemt als zijn favoriet en prijst de nabootsing van New York via Liberty City. De bewolkte, herfstachtige esthetiek en compacte indeling gaven een sterk gevoel van plaats dat geen ander deel evenaarde.

Hij ziet het spel uit 2008 als het laatste uit het klassieke tijdperk van de serie: een brug tussen oudere besturing en de RAGE-engine, terwijl het toch een arcadekarakter behield. Het opnieuw spelen jaren later benadrukte hoe memorabel de map en de sfeer nog steeds zijn.

Het gesprek eindigt met een uitnodiging aan lezers om hun eigen favorieten te delen, terwijl Eurogamer de GTA Week-dekking voortzet in aanloop naar de volgende grote release.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!